|
|
#1 | ||||||
|
|
![]() WoWInterface|GitHub Версия ShestakUI: 4.3.5 Скриншоты (кликабельны): ![]() Дополнительные аддоны (стилизация от Shestak):
Требования: Quote:
Цели:
Замечания по установке:
Об ошибках и замечаниях:
Благодарности:
|
||||||
|
|
#1.5 - Disable Ads |
|
|
|
|
#2 |
|
|
Версия, скажем так, 0.1.1:
1. Теперь все настройки стандартны (не будет непонятных SpellID в подсказках, etc), не касается настроек, напрямую связанных с модом. 2. Вернул ShestakUI_DPS (сделал так, что он мне не помешает никак). 3. cargBags_Nivaya теперь можно смело удалять (ставить), не будет заморочек с DataText.lua. 4. Где-то что-то убавил, где-то допилил, а где и подрезал. Offtop |
| Say Thank: | Shestak (19.09.2012) |
|
|
#3 | |
|
|
Quote:
|
|
|
|
#4 |
|
|
|
|
|
#5 |
|
|
На этот раз это уже будет 0.2.0a (a - альфа), с приближением панд катастрофически не хватает времени все протестить и допилить, но изменения уже на лицо.
1. изменено Loot/Damage/LootHistory Toggle Button - кнопка, переключает чат с лутом на дамагметр и обратно (что-то подобное можно наблюдать в этой сборке, собственно там и позаимствовал идею), правый клик - показать/скрыть окно розыгрыша добычи (аналог команды /loot): При выключенном alDamageMeter - переключает только окно розыгрыша: Общий вид с включенным фоном чата (обращаем внимание, что кнопка на маусовере (правый нижний угол))[hide]
Осталось:
2. Проведена небольшая работа над ToggleMenu, теперь при изменении якоря в Position.lua и перезагрузки интерфейса, меню автоматически меняет положение и направление роста. 3. И как обычно, все последние изменения из основной сборки (спасибо Мише aka Shestak и Wetxius за их работу). Установка: Offtop |
| Say Thank: | Shestak (24.09.2012) |
|
|
#6 |
|
|
И вот, немного отвлекшись от панд, продолжу... эм... 0.2.0b
![]() 1. Допилена (изменен метод скрытия) и переделана кнопка Loot/Damage/LootHistory, теперь их 3: синяя - переключает чат с лутом, красная - дамагметр, маленька "L" - окно розыгрыша добычи. 1. Окно лута (дамагметр автоматически скрыт) 2. Окно дамагметра (чат с лутом скрыт автоматически) 3. Оба окна скрыты (тултип автоматически перемещен вниз) Выключен alDamageMeter (остались 2 кнопки: чат с лутом и розыгрыш) 2. По умолчанию выключена топпанель, дататекст перемещен вниз. Якорь на нижнем правом доп.баре 3. И как обычно, все последние изменения из основной сборки (спасибо Мише aka Shestak и Wetxius за их работу). Установка: Offtop |
| Say Thank: | Shestak (30.09.2012) |
|
|
#7 |
|
|
М, а такой вопрос. Раз сделан упор на серый цвет и уход от классколор, то как будет выглядеть цвет моба, которого уже ударили до тебя?)
Сейчас сделано (в ShestakUI), если бесхозный моб - красный, ударили - серый. |
|
|
#8 |
|
|
сливается
руки не дошли сделать, смотрю пока по имени в тултипе
|