Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Bugs Reports

Bugs Reports Report any bugs or issues you come across with ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 22.02.2012, 08:43   #81
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
А чего, сервера подняли?
Ага

Добавлено через 13 минут
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
А этот вариант и измененная функция Kill():
Потестил заход в мир + бой. Итого 18 ошибок

Добавлено через 8 минут
Кстати, с моим вариантом, и функцией kill на гите, после захода в мир + бой:
Code [Select]:
ShestakUI blocked from using UNKNOWN()
Count: 1

Call Stack:
[C]: ?
[C]: in function `CreateFrame'
Interface\FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:156: in function <Interface\FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:115>
Interface\FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:457: in function <Interface\FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:381>
[C]: in function `Show'
Interface\FrameXML\SecureStateDriver.lua:100: in function <Interface\FrameXML\SecureStateDriver.lua:95>
Interface\FrameXML\SecureStateDriver.lua:127: in function <Interface\FrameXML\SecureStateDriver.lua:119>
Old 22.02.2012, 08:43   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 25.02.2012, 16:55   #82
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
ShestakUI blocked from using UNKNOWN()
Тут наши полномочия всё Я если честно даже не знаю что это


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Кстати, с моим вариантом, и функцией kill на гите, после захода в мир + бой:
О, ну 1 лучше, чем 18.

Добавлено через 77 часов 2 минуты
В общем у меня локально сейчас так, как на гитхабе, то есть, как я понял, Wetxius, это твой вариант полностью?
Old 25.02.2012, 18:09   #83
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
В общем у меня локально сейчас так, как на гитхабе, то есть, как я понял, Wetxius, это твой вариант полностью?
Ну да, а что появляются ошибки?
Old 06.03.2012, 18:10   #84
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
В общем у меня локально сейчас так, как на гитхабе, то есть, как я понял, Wetxius, это твой вариант полностью?
Ну да, а что появляются ошибки?
Не, все гут. Я к тому, что бы "сверится".

Добавлено через 239 часов 55 минут
Так, ну чего, "закрываем тему"(ставим тег решено)? Или таки есть ошибки?
Old 06.03.2012, 19:03   #85
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Так, ну чего, "закрываем тему"(ставим тег решено)? Или таки есть ошибки?
Лично я ошибок не получал)
Say Thank:
Shestak (06.03.2012)
Old 22.11.2012, 05:41   #86
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
Code [Select]:
ShestakUI blocked from using CompactRaidFrameManager:SetParent()
Count: 1

Call Stack:
[C]: in function `SetParent'
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\API.lua:154: in function `Kill'
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:18: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:8>
[C]: in function `LoadAddOn'
Interface\FrameXML\UIParent.lua:299: in function `UIParentLoadAddOn'
Interface\FrameXML\UIParent.lua:369: in function `AchievementFrame_LoadUI'
Interface\FrameXML\UIParent.lua:467: in function `ToggleAchievementFrame'
[string "TOGGLEACHIEVEMENT"]:1: in function <[string "TOGGLEACHIEVEMENT"]:1>
вот какая штука полезла, стал замечать после удаления/объединения ShestakUI_Heal/ShestakUI_DPS, сначала было подумал, что косяк в моем моде, но разок получилось воспроизвести на оригинале (коммит 96d95c9f13): в бою /reload

Offtop


Добавлено через 9 минут
во, /reload в бою
http://i.imgur.com/k69uK.jpg
Old 22.11.2012, 07:18   #87
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by m2jest1c View Post
вот какая штука полезла, стал замечать после удаления/объединения ShestakUI_Heal/ShestakUI_DPS,
А если вернуть изменения?
Old 22.11.2012, 17:36   #88
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
версия с WoWI: захожу в игровой мир - blocked from UNKNOWN(), /reload - чисто
версия с GitHub: захожу в игровой мир - blocked from UNKNOWN() + 2 вышеупомянутые ошибки, /reload - чисто (так и не смог воспроизвести, как было выше в инсте)

Добавлено через 20 секунд
P.S.: LFR ПМШ
Old 23.11.2012, 13:52   #89
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Все содержимое Kill.lua замени на:
lua Code [Select]:
local T, C, L, _ = unpack(select(2, ...))

----------------------------------------------------------------------------------------
--  Kill all shit stuff on default UI that we don't need
----------------------------------------------------------------------------------------
local frame = CreateFrame("Frame")
frame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
frame:SetScript("OnEvent", function(self, event, addon)
    if addon == "Blizzard_AchievementUI" then
        if C.tooltip.enable then
            hooksecurefunc("AchievementFrameCategories_DisplayButton", function(button) button.showTooltipFunc = nil end)
        end
    end

    if C.unitframe.enable and (SavedOptions and (SavedOptions.RaidLayout == "HEAL" or SavedOptions.RaidLayout == "DPS")) then
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton11:SetScale(0.00001)
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton11:SetAlpha(0)
        if not InCombatLockdown() then
            CompactRaidFrameManager:Kill()
            CompactRaidFrameContainer:Kill()
        end
        CompactUnitFrame_UpateVisible = T.dummy
        CompactUnitFrame_UpdateAll = T.dummy
        CompactUnitFrameProfiles_ApplyProfile = T.dummy
    end

    Advanced_UseUIScale:Kill()
    Advanced_UIScaleSlider:Kill()
    TutorialFrameAlertButton:Kill()
    HelpOpenTicketButtonTutorial:Kill()
    TalentMicroButtonAlert:Kill()
    CompanionsMicroButtonAlert:Kill()

    if C.chat.enable then
        InterfaceOptionsSocialPanelChatStyle:Kill()
        InterfaceOptionsSocialPanelWholeChatWindowClickable:Kill()
    end

    if C.unitframe.enable then
        if T.class == "DEATHKNIGHT" and C.unitframe_class_bar.rune ~= true then
            RuneFrame:Kill()
        end
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton9:SetScale(0.00001)
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton9:SetAlpha(0)
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton10:SetScale(0.00001)
        InterfaceOptionsFrameCategoriesButton10:SetAlpha(0)
        InterfaceOptionsBuffsPanelCastableBuffs:Kill()
        InterfaceOptionsBuffsPanelDispellableDebuffs:Kill()
        InterfaceOptionsBuffsPanelShowAllEnemyDebuffs:Kill()
        InterfaceOptionsCombatPanelTargetOfTarget:Kill()
        InterfaceOptionsCombatPanelEnemyCastBars:Kill()
        InterfaceOptionsCombatPanelEnemyCastBarsOnPortrait:Kill()
        SetCVar("showPartyBackground", 0)
    end

    if C.actionbar.enable then
        InterfaceOptionsActionBarsPanelBottomLeft:Kill()
        InterfaceOptionsActionBarsPanelBottomRight:Kill()
        InterfaceOptionsActionBarsPanelRight:Kill()
        InterfaceOptionsActionBarsPanelRightTwo:Kill()
        InterfaceOptionsActionBarsPanelAlwaysShowActionBars:Kill()
    end

    if C.nameplate.enable then
        InterfaceOptionsCombatPanelEnemyCastBarsOnNameplates:Kill()
    end

    if C.minimap.enable then
        InterfaceOptionsDisplayPanelRotateMinimap:Kill()
    end

    if C.combattext.enable then
        InterfaceOptionsCombatTextPanelFCTDropDown:Kill()
        if C.combattext.blizz_head_numbers ~= true then
            SetCVar("CombatLogPeriodicSpells", 0)
            SetCVar("PetMeleeDamage", 0)
            SetCVar("CombatDamage", 0)
            SetCVar("CombatHealing", 0)
            InterfaceOptionsCombatTextPanelTargetDamage:Kill()
            InterfaceOptionsCombatTextPanelPeriodicDamage:Kill()
            InterfaceOptionsCombatTextPanelPetDamage:Kill()
            InterfaceOptionsCombatTextPanelHealing:Kill()
        end
    end
end)
Say Thank:
m2jest1c (24.11.2012)

Tags
compactpartyframe, compactraidframe, compactraidframemanager

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Fixed] Blocked from using SearchLFGLeave() Shestak Bugs Reports 3 22.05.2011 17:37


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese