Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Bugs Reports

Bugs Reports Report any bugs or issues you come across with ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 14.02.2012, 21:45   #61
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
И с ними потесть свой вариант.
Ну как-то так:
http://i.imgur.com/Sb7ll.jpg
Ошибок не было, в бою ливали люди/инвайтились новые.
Old 14.02.2012, 21:45   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 14.02.2012, 21:50   #62
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Ошибок не было, в бою ливали люди/инвайтились новые.
Ну, тогда оставляем твой у тебя вариант, мой у меня. Играем так недельку, и в случае отсутствия ошибок у обоих, применяем твой вариант.
Old 15.02.2012, 12:44   #63
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
На квесте Беспокойный род можно проверять появление ошибок. Там в бою нужно прыгать по платформам, которые работают по типу техники. Вот там алтас лут показывал ошибки, пришлось добавлять ещё одну строчку в код
П.С. Вся проблема, что квест непостоянный) Рандомный из трёх...

Добавлено через 1 минуту
П.П.С. Ну и ещё требует репутацию от почтения
Say Thank:
Shestak (15.02.2012)
Old 15.02.2012, 16:17   #64
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
На квесте Беспокойный род можно проверять появление ошибок.
О, гут, сегодня схожу к нему.
Old 15.02.2012, 18:41   #65
Erratic
Offtop
 
Old 19.02.2012, 21:04   #66
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Wetxius, а попробуй с твоим вариантом, соло, войти в мир в тот момент, когда тебя мобы мутузят, то есть что бы комбат сразу был. У меня(мой вариант):
Code [Select]:
ShestakUI blocked from using CompactPartyFrame:SetScale()
Count: 4

Call Stack:
[C]: in function `SetScale'
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:36: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:35>
[C]: in function `CompactPartyFrame_Generate'
...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:229: in function `CompactRaidFrameContainer_AddGroup'
...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:216: in function `CompactRaidFrameContainer_AddGroups'
...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:175: in function `CompactRaidFrameContainer_LayoutFrames'
...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:131: in function `CompactRaidFrameContainer_TryUpdate'
...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:77: in function `CompactRaidFrameContainer_SetGroupMode'
...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:426: in function <...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:417>
...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:494: in function `CompactRaidFrameManager_SetSetting'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:560: in function `func'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:537: in function `CompactUnitFrameProfiles_ApplyProfile'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:170: in function `CompactUnitFrameProfiles_ApplyCurrentSettings'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:166: in function `CompactUnitFrameProfiles_ActivateRaidProfile'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:39: in function `CompactUnitFrameProfiles_ValidateProfilesLoaded'
...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:24: in function <...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:17>

П.С.: Не забудь, в ласт версии на гитхабе я перенес Kill.lua
Old 19.02.2012, 21:44   #67
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Wetxius, а попробуй с твоим вариантом, соло, войти в мир в тот момент, когда тебя мобы мутузят, то есть что бы комбат сразу был. У меня(мой вариант):
Ага тоже показало. Добавление такой строчки(к моему варианту), как ни странно, решило проблему:
CompactUnitFrameProfiles_ApplyProfile = T.dummy
Old 21.02.2012, 04:54   #68
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Хех, это тогда у меня была 1 ошибка, сейчас у меня 17 и 33 с твоим и моим вариантом соответственно
Если войти в мир когда тебя уже бьют.
С твоим вариантом 1 ошибка касается:
Code [Select]:
ShestakUI blocked from using CompactRaidFrameManager:Hide()
Count: 1

Call Stack:
[C]: in function `Hide'
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\API.lua:189: in function `Kill'
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:20: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:19>
Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:28: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:27>
[C]: in function `CompactRaidFrameManager_UpdateShown'
[string "*:OnLoad"]:5: in function `setFunc'
[string "*:OnEvent"]:1: in function <[string "*:OnEvent"]:1>
И остальные 16 на счет карты мира(большой).

С моим вариантом 16 с картой мира, 1, что выше код, и остальные 16 связанные с групп фреймами.

Причем если удалить код скрытия этого злосчастного фрейма, и в твоем и в моем вариантах, то ошибки(ок) при заходе в мир в бою нет

П.С.: С твоим вариантом, ты же не изменял Kill функцию в файле API.lua?
lua Code [Select]:
----------------------------------------------------------------------------------------
--  Kill object function
----------------------------------------------------------------------------------------
local HiddenFrame = CreateFrame("Frame")
HiddenFrame:Hide()
local function Kill(object)
    if object.UnregisterAllEvents then
        object:UnregisterAllEvents()
        object:SetParent(HiddenFrame)
    else
        object.Show = T.dummy
    end
    object:Hide()
end
Old 21.02.2012, 09:21   #69
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
С твоим вариантом, ты же не изменял Kill функцию в файле API.lua?
Не, не трогал. Только
Kill.lua
Old 21.02.2012, 09:28   #70
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
PetFrame_Update = T.dummy
Вот для этого и убивался фрейм игрока Тк ты добавил это из-за появившихся ошибок связанных с апдейтом пет фрейма?

Tags
compactpartyframe, compactraidframe, compactraidframemanager

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Fixed] Blocked from using SearchLFGLeave() Shestak Bugs Reports 3 22.05.2011 17:37


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese