|
Bugs Reports Report any bugs or issues you come across with ShestakUI. |
Advertising | |
|
Thread Tools |
![]() |
#61 |
|
|
![]() |
#1.5 - Disable Ads |
|
![]() |
#62 |
|
|
![]() |
#63 |
|
На квесте Беспокойный род можно проверять появление ошибок. Там в бою нужно прыгать по платформам, которые работают по типу техники. Вот там алтас лут показывал ошибки, пришлось добавлять ещё одну строчку в код
![]() П.С. Вся проблема, что квест непостоянный) Рандомный из трёх... Добавлено через 1 минуту П.П.С. Ну и ещё требует репутацию от почтения |
Say Thank: | Shestak (15.02.2012) |
![]() |
#64 |
|
|
![]() |
#66 |
|
Wetxius, а попробуй с твоим вариантом, соло, войти в мир в тот момент, когда тебя мобы мутузят, то есть что бы комбат сразу был. У меня(мой вариант):
Code [Select]:
ShestakUI blocked from using CompactPartyFrame:SetScale() Count: 4 Call Stack: [C]: in function `SetScale' Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:36: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:35> [C]: in function `CompactPartyFrame_Generate' ...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:229: in function `CompactRaidFrameContainer_AddGroup' ...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:216: in function `CompactRaidFrameContainer_AddGroups' ...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:175: in function `CompactRaidFrameContainer_LayoutFrames' ...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:131: in function `CompactRaidFrameContainer_TryUpdate' ...actRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameContainer.lua:77: in function `CompactRaidFrameContainer_SetGroupMode' ...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:426: in function <...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:417> ...mpactRaidFrames\Blizzard_CompactRaidFrameManager.lua:494: in function `CompactRaidFrameManager_SetSetting' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:560: in function `func' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:537: in function `CompactUnitFrameProfiles_ApplyProfile' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:170: in function `CompactUnitFrameProfiles_ApplyCurrentSettings' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:166: in function `CompactUnitFrameProfiles_ActivateRaidProfile' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:39: in function `CompactUnitFrameProfiles_ValidateProfilesLoaded' ...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:24: in function <...rd_CUFProfiles\Blizzard_CompactUnitFrameProfiles.lua:17> П.С.: Не забудь, в ласт версии на гитхабе я перенес Kill.lua |
![]() |
#67 | |
|
Quote:
CompactUnitFrameProfiles_ApplyProfile = T.dummy |
|
![]() |
#68 |
|
Хех, это тогда у меня была 1 ошибка, сейчас у меня 17 и 33 с твоим и моим вариантом соответственно
![]() Если войти в мир когда тебя уже бьют. С твоим вариантом 1 ошибка касается: Code [Select]:
ShestakUI blocked from using CompactRaidFrameManager:Hide() Count: 1 Call Stack: [C]: in function `Hide' Interface\AddOns\ShestakUI\Core\API.lua:189: in function `Kill' Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:20: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:19> Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:28: in function <Interface\AddOns\ShestakUI\Core\Kill.lua:27> [C]: in function `CompactRaidFrameManager_UpdateShown' [string "*:OnLoad"]:5: in function `setFunc' [string "*:OnEvent"]:1: in function <[string "*:OnEvent"]:1> С моим вариантом 16 с картой мира, 1, что выше код, и остальные 16 связанные с групп фреймами. Причем если удалить код скрытия этого злосчастного фрейма, и в твоем и в моем вариантах, то ошибки(ок) при заходе в мир в бою нет ![]() П.С.: С твоим вариантом, ты же не изменял Kill функцию в файле API.lua? lua Code [Select]:
|
![]() |
#70 |
|
|
Tags |
compactpartyframe, compactraidframe, compactraidframemanager |
Thread Tools | |
|
![]() |
||||
Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
[Fixed] Blocked from using SearchLFGLeave() | Shestak | Bugs Reports | 3 | 22.05.2011 17:37 |