Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Spell/Item Filters

Spell/Item Filters Обсуждение различных списков/фильтров ShestakUI

Advertising

 
Thread Tools
Old 26.11.2012, 23:05   #161
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Ну в общем на гараджале хм шикарненько, куклы всегда сверху. Завтра жахнем версию на вови/курс.
Old 26.11.2012, 23:05   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 28.12.2012, 18:42   #162
mouzfun
 Elder Member User Information

mouzfun's Avatar
По моему стоит добавить на мелджараке дебафф от удара кортика, на вовхеде нашел два и просто вставил оба, все работает как часы
[SpellName(123962)] = 4,
[SpellName(122409)] = 4,
Says Thank:
Shestak (28.12.2012), Wetxius (28.12.2012)
Old 28.12.2012, 18:50   #163
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by mouzfun View Post
По моему стоит добавить на мелджараке дебафф от удара кортика
https://github.com/Shestak/ShestakUI...f025d3fd618629
Say Thank:
Shestak (28.12.2012)
Old 28.12.2012, 23:05   #164
mouzfun
 Elder Member User Information

mouzfun's Avatar
Я не уверен, но возможно что разные айди у спеллов из за того что там 3 моба? т.е. у каждого моба по разному спеллу, тогда стоит добавить все 3. + возможно потребуется кому то для нормал мода. Впрочем лично мне всеравно, мы контролим трех хантов, присты ftw.
Old 28.12.2012, 23:22   #165
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Проверка идет от имени дебаффа, а имя у них одинаковое.
Old 03.03.2013, 08:15   #166
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Дебаффы типа "Лужа" нужно оставлять, или убираем (для нового рейда)?
Мне было бы интересно увидеть, кто "вагонит"
На данный момент, присутствуют дебаффы типа:
Стаки на танке (для смены танков)
Диспелы
Доты (для сейвов)
Преследования (для сейва, матюгаться на плохой кайт)
Лужа, ака войд зона (для сейва, матюгания)
Стуны (хз, для чего. Первый стун на танке, для смены. А вообще стуны можно бопать, сойдет)
Делящийся дэмаг (для сбегания, аля Невидимый удар на Таяке, опять же матюгаться)
Old 03.03.2013, 11:40   #167
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
нужно оставлять, или убираем (для нового рейда)?
Мне кажется можно пока оставить все, а уже на "деле" посмотрим, м.б. какие и будут совсем туфтовые и не нужные. Тогда и уберем. М?
Old 07.03.2013, 10:05   #168
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Тогда и уберем. М?
Ну, это не лишено смысла

Добавлено через 94 часа 16 минут
Нуу, как впечатления от дебафов лужи на Хорридоне. Имхо, без толку. Тк там висят кучка диспелов, и все равно не видно, а если и видно, то отвлекает от оперативных задач.
[SpellName(136723)] = 3, -- Sand Trap (Pool)
Закомменчено теперь.
Old 26.03.2013, 13:53   #169
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Помнится поднимали вопрос о том, что при дисконнекте/входе в бой, не показывалсь текстура диспеллов магии (либо другого типа, если стояла динамическая проверка спека).
На гите фикс (подсмотрел в ElvUI) https://github.com/Shestak/ShestakUI...1da75855983d1a
Say Thank:
Shestak (26.03.2013)
Old 26.03.2013, 18:54   #170
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Помнится поднимали вопрос о том, что при дисконнекте/входе в бой
Не помню, поднимался или нет. Но я как-то аж до слюней доказывал в рейде, что ничего не могу диспелить т.к. на рейд фреймах ничего не появляется.

Гут фикс.

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese