Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > General Discussion

General Discussion The place for World of Warcraft discussions that don’t fit into any other forum.

Advertising

View Poll Results: Пользуетесь ли Вы функционалом positions.lua в ShestakUI.
Да 22 75.86%
Нет 7 24.14%
Voters: 29. You may not vote on this poll

 
Thread Tools
Old 26.02.2011, 21:37 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question ShestakUI 3.0 RC

По результатам голосования будет решено, удалять этот файл или нет в ShestakUI 3.0+

Текущие слеш команды:
посмотреть
.

Последние изменения: https://github.com/Shestak/ShestakUI/commits/master/

Чуть ниже немного скриншотов:

Old 16.03.2011, 18:02 ▲    #181
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Как получил эту штуку не заметил =(
Плохо

А это, сам функционал был тот же. Ну, все работало так, как и работало?
Old 16.03.2011, 18:02   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 16.03.2011, 19:01   #182
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Да, вроде работает. Еще на арену пойду, понаблюдаю
Old 16.03.2011, 19:04   #183
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Да, вроде работает. Еще на арену пойду, понаблюдаю
Вот раньше здорово было. Я когда играл именно на арене, я ничего не смотрел/редактировал, так как не до этого было. Ведь надо было играть А вот был скирмиш, и вот там мне было все равно кто со мной в паре играет, против кого и т.д.

А сейчас как-то немного не понятно и не удобно стало все это тестить/смотреть на арене.
Old 16.03.2011, 19:16   #184
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Да, вроде работает. Еще на арену пойду, понаблюдаю
Вот раньше здорово было. Я когда играл именно на арене, я ничего не смотрел/редактировал, так как не до этого было. Ведь надо было играть А вот был скирмиш, и вот там мне было все равно кто со мной в паре играет, против кого и т.д.

А сейчас как-то немного не понятно и не удобно стало все это тестить/смотреть на арене.
Я скучаю по скирму, такая беззаботная вещь, встал в очередь, ворвался, ПыщПыщПоСорокТыщ и вышел... эээх =(
Old 16.03.2011, 20:49   #185
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Манёвры есть, главное найти 4х человек, сделать две команды, выйти на бой, и тейтить всё что хочешь)
Old 16.03.2011, 20:54   #186
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Манёвры есть, главное найти 4х человек, сделать две команды, выйти на бой, и тейтить всё что хочешь)
Это не удобно.
1 - нужно найти 4!!!!!х человек, что-то там создать и так далее.
2 - я завишу от этих людей.
3 - я могу править/тестить код тогда, когда они есть.

Все это зависимость, что не есть гут по отношению к независимости скирмиша.

После того, как ввели маневры, я вообще ниразу не был на арене(для тестов) потому что маневры убили всю концепцию/удобство тестов.
Old 16.03.2011, 21:13   #187
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Это не удобно.
1 - нужно найти 4!!!!!х человек, что-то там создать и так далее.
2 - я завишу от этих людей.
3 - я могу править/тестить код тогда, когда они есть.

Все это зависимость, что не есть гут по отношению к независимости скирмиша.

После того, как ввели маневры, я вообще ниразу не был на арене(для тестов) потому что маневры убили всю концепцию/удобство тестов.
Ну для извращенцев можно запустить четыре окна =D
Old 16.03.2011, 22:06   #188
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Ну для извращенцев можно запустить четыре окна =D
4 окна, 4 аккаунта... Ужз)

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Это не удобно.
Это понятно. Но еслиб, допустим, разработкой занималось больше человек, то такой подход был бы продуктивнее.
Old 16.03.2011, 22:24   #189
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Это понятно. Но еслиб, допустим, разработкой занималось больше человек, то такой подход был бы продуктивнее.
ну я могу предоставить два окна, иногда)
Old 16.03.2011, 22:36   #190
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Ну для извращенцев можно запустить четыре окна =D
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
4 окна, 4 аккаунта... Ужз)
Именно.


Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
ну я могу предоставить два окна, иногда)
Не не не, о причине я уже говорил - это зависимость. Я занимаюсь интерфейсом тогда, когда есть свободное время либо мне просто захотелось этим заняться. А это почти всегда(по закону подлости) не будет совпадать со свободным временем/желанием тех, кто предоставляет что-либо(в данном случае аккаунты).
Потому маневры "не равны" скирмишу, и вообще, не няшки


Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Это понятно. Но еслиб, допустим, разработкой занималось больше человек, то такой подход был бы продуктивнее.
Эмммм, если правка ошибок, то да, чем больше людей их исправляют, тем лучше. Так как знания/силы/желание/время у нескольких людей выше/больше, чем у одного.
Но никак не тогда, когда это касается внешнего вида продукта(в данном случае интерфейса). ShestakUI такой, какой я хочу видеть, и никак иначе. А вкусы, как мы знаем, у всех разные. Мне например может не понравится положение определенного элемента всего лишь с разницей в 1 пиксель(да да, именно так).

Ну, как-то так

Tags
4.1, shestakui 3.0

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese