Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > General Discussion

General Discussion The place for World of Warcraft discussions that don’t fit into any other forum.

Advertising

 
Thread Tools
Old 07.06.2010, 14:26 ▼    #1
 Assistant User Information

Death Engine's Avatar
Post Пожелания

Здесь Вы можете написать свои пожелания для улучшения внешнего вида интерфейса или его функционала.

Alert Обратите Ваше внимание:
- Принимаются и рассматриваются только конструктивные пожелания.
- Задать вопросы о настройке интерфейса можно тут.
- Не всегда Ваше пожелание подойдет и другим пользователям интерфейса.

Says Thank:
KuHDeP (14.12.2010), Kuzenica (26.10.2011), Shestak (20.12.2010)
Old 10.04.2011, 08:47 ▲    #381
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by arina View Post
да спасибо-теперь все работает-оч удобно для танка и хила
Кому как. Мне нет, елка новогодняя какая-то получается.
Old 10.04.2011, 08:47   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 10.04.2011, 11:12   #382
Xvozt
 Elder Member User Information

Xvozt's Avatar
Зато крайне наглядная ёлка. В глаза бросается именно нужный вагон с красным фреймом, то что нужно, спасибо. Сегодня в рейде опробую.
Old 10.04.2011, 12:49   #383
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Xvozt View Post
В глаза бросается именно нужный вагон
Кикайте таких

Добавлено через 48 секунд
Но главное вроде работает опция, я протестил у манекенов(локом), и локом же при квестинге, вроде все гут, на своих местах тогда, когда нужно.
На днях фразу-перевод в ингейм настройки прикручу.
Old 29.04.2011, 11:22   #384
Vel
 Elder Member User Information

Vel's Avatar
Шестак, привет!
Прикрути пожалуйста индикатор энергии у Ониксии (ТКТ). Очень не достает его там
Old 29.04.2011, 12:11   #385
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Он есть. На босс фрейме ониксии. Полоска сверху/на фрейме. И только так. И соответственно она будет показываться только при включенных фреймах боссов.

Добавлено через 6 минут
Вот скрин http://i.min.us/ikq6oy.jpg
Old 29.04.2011, 13:01   #386
Vel
 Elder Member User Information

Vel's Avatar
Ок, спаасибо, выведу фреймы боссов на видное место. Я смотрю в обновленном ДБМе сделали еще окошечко с энергией
Old 29.04.2011, 13:55   #387
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Vel View Post
Я смотрю в обновленном ДБМе сделали еще окошечко с энергией
Уже сто лет оно есть, причем этот скрин уже "лохматый", в текущей версии сборки он стилизован под общий вид.

Полоса на оне кстати то же давно есть, тег(значение) появился чуть позже, но тоже уже давно.
Old 30.04.2011, 17:51   #388
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Пожелание, у диспелящих классов баффы цели подсвечены беложелтой коёмкой, что наглядно демонстрирует, какие магические эффекты могут быть сняты.

Но этого не хватает Охотникам. У них есть замечательная способность Усмиряющий выстрел - которая развеивает один эффект магии и исступления.
Old 30.04.2011, 18:27   #389
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Не сняты, а ***ны(isStealable)
Цвет\условие регулируется в ShestakUI\Core\Functions.lua(~1092):
Code [Select]:
if (isStealable or ((T.class == "MAGE" or T.class == "PRIEST" or T.class == "SHAMAN") and dtype == "Magic")) and not UnitIsFriend("player", unit) then
	icon:SetBackdropBorderColor(1, 0.85, 0)
else
	icon:SetBackdropBorderColor(unpack(C.media.border_color))
end
Условие выглядит так: Если бафф, если он может быть украден или "перечисление классов", и если тип баффа магически, то цвет бла бла бла

Попробуй так строку изменить:
T.class == "MAGE" or T.class == "PRIEST" or T.class == "SHAMAN" or T.class == "HUNTER"

Добавлено через 1 минуту
А, ну и потом отпиши, подходит ли это. Если да, добавлю ханта в условие.
Old 30.04.2011, 20:01   #390
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Работает

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese