Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > General Discussion

General Discussion The place for World of Warcraft discussions that don’t fit into any other forum.

Advertising

 
Thread Tools
Old 07.06.2010, 14:26 ▼    #1
 Assistant User Information

Death Engine's Avatar
Post Пожелания

Здесь Вы можете написать свои пожелания для улучшения внешнего вида интерфейса или его функционала.

Alert Обратите Ваше внимание:
- Принимаются и рассматриваются только конструктивные пожелания.
- Задать вопросы о настройке интерфейса можно тут.
- Не всегда Ваше пожелание подойдет и другим пользователям интерфейса.

Says Thank:
KuHDeP (14.12.2010), Kuzenica (26.10.2011), Shestak (20.12.2010)
Old 25.01.2011, 17:35 ▲    #291
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by JohnyBullet View Post
В общем, при изменении в блоке статистики, например, пинга с 70 до 100, все статы правее сдвигаются. Можете это как-то исправить?
Каждый блок статистики прикреплен к краю предыдущего, соответственно при изменение длины блока, все, что правее перемещается правее. Так задумано.

Quote:
Originally Posted by Flatr View Post
Если не сложно, можно добавить поддержку BigWigs и RaidWatch2. То есть стилизацию по данный UI. Если это будет реализовано буду очень благодарен, так как дбм мне не очень нра. А дхе не обновляется уже давно. Заранее спасибо)
Постольку поскольку сейчас не играю, да и не использовал BW и RW, то - "если будет время".

Quote:
Originally Posted by ajoas View Post
Если возможно добавить такой трекер кд противников над их неймплейтами
В текущей реализации неймплейтов - нет.

Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
Ну и в добавок Хотелось бы увидеть стилизацию одного аддончика. Как неплохой мод для магов, CombustionHelper. Аддон просто сказочен для всех магов!
К предыдущему ответу о BW и RW.
Old 25.01.2011, 17:35   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 31.01.2011, 20:04   #292
MarksmaN
 Elder Member User Information

MarksmaN's Avatar
Привет Shestak, Есть пожелание : Добавить отображение контролящих абилок(Шип\фрост нова\хекс\стан\фир\сон\кс) + важных сейв абилок(бабл\глыба\детеренс\Шв\антимагический панцирь\кош\тучка), на Арена фреймах, как это реализованно в Гладиусе.

И ещё было бы не плохо добавить отображение диминишингов.

P.S. Если эти опции специально не добавляются, по причине существования Гладиуса, то пожелание снимается =)
Old 02.02.2011, 11:58   #293
Hyorinmaru
 Friend User Information

Hyorinmaru's Avatar
Привет Михаил, вопросик :
справа над картой есть таймер дебафов цели (Для ШП по крайней мере):
- как его передвигать (например под фрейм цели)
- как сделать такой же таймер, только для Фокуса
- где искать настройки таймера (размер, иконка слева\справа и тп)
Спасибо) Возвращайся к нам)
Old 03.02.2011, 13:49   #294
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Hyorinmaru, ответ на все три вопроса при некоторой сноровке можно найти в файле ShestakUI_Filger\config.lua
Подробнее - где то тут вроде был краткий справочник по филгеру

P.S. кто знает аддон который бы сигнализировал когда у таргета 25% нр и меньше?
Say Thank:
Shestak (08.02.2011)
Old 08.02.2011, 05:13   #295
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by MarksmaN View Post
Привет Shestak, Есть пожелание : Добавить отображение контролящих абилок(Шип\фрост нова\хекс\стан\фир\сон\кс) + важных сейв абилок(бабл\глыба\детеренс\Шв\антимагический панцирь\кош\тучка), на Арена фреймах, как это реализованно в Гладиусе.

И ещё было бы не плохо добавить отображение диминишингов.
Если мне не изменяет память, то такие абилки(иконки) должны появляться поверх иконки-триньки, напротив каждого фрейма арены.
Но сейчас не могу проверить в связи с тем, что не на своем компе, и плюс еще не играю.
Сегодня либо поздно вечером, либо завтра доберусь, отпишу тут по этому поводу. Далее посмотрим, что добавить/исправить для этого.

Quote:
Originally Posted by Hyorinmaru View Post
Привет Михаил, вопросик :
справа над картой есть таймер дебафов цели (Для ШП по крайней мере):
- как его передвигать (например под фрейм цели)
- как сделать такой же таймер, только для Фокуса
- где искать настройки таймера (размер, иконка слева\справа и тп)
Небольшой мануал тут. Плюс вроде на вохе был более подробный с примерами, но и первого примера хватает, что бы отредактировать под свои нужды.
+на данный момент иконка у полосок только слева, если будет желание и время, то сделаю в файле настроек опцию(слева/справа) иконок.
Quote:
Originally Posted by Hyorinmaru View Post
Возвращайся к нам)
Не Я не злой, но память у меня хорошая К тому же временно я не играю в игру.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
P.S. кто знает аддон который бы сигнализировал когда у таргета 25% нр и меньше?
Не помню, позволяет ли это апи, но если позволяет, то можно сделать на примере "мигания" маны у кастеров в oUF.
Если про это не забуду, то посмотрю на днях(хотя лучше к концу недели напомнить, если не отпишу тут).
Old 08.02.2011, 21:29   #296
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Не помню, позволяет ли это апи, но если позволяет, то можно сделать на примере "мигания" маны у кастеров в oUF.
Если про это не забуду, то посмотрю на днях(хотя лучше к концу недели напомнить, если не отпишу тут).
спасибо, это действительно было бы полезно потому что порой в пвп вместо слежения за другими важными вещами надо отслеживать эти циферки чтоб своевременно жахнуть =)

P.S.: хотя для меня уже не актуально, птр закрыли, а на лайв пока не хочу, очень много времени на него уходит >_<
Old 09.02.2011, 07:13   #297
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Так, на счет арена фреймов. За показ "контроля" отвечает ShestakUI\libs\oUF\modules\auratracker.lua
И соответственно при переходе с 3.х на 4.х весь список абилок был закомментирован.
Code [Select]:
-- Spell Name			Priority (higher = more priority)
		-- Crowd Control
		[GetSpellInfo(33786)] 	= 3, 	-- Cyclone
		[GetSpellInfo(2637)] 	= 3,	-- Hibernate
		[GetSpellInfo(55041)] 	= 3, 	-- Freezing Trap Effect
		[GetSpellInfo(6770)]	= 3, 	-- Sap
		--[[[GetSpellInfo(2094)]	= 3, 	-- Blind
		[GetSpellInfo(5782)]	= 3, 	-- Fear
		[GetSpellInfo(47860)]	= 3,	-- Death Coil Warlock
		[GetSpellInfo(6358)] 	= 3, 	-- Seduction
		[GetSpellInfo(5484)] 	= 3, 	-- Howl of Terror
		[GetSpellInfo(5246)] 	= 3, 	-- Intimidating Shout
		[GetSpellInfo(8122)] 	= 3,	-- Psychic Scream
		[GetSpellInfo(12826)] 	= 3,	-- Polymorph
		[GetSpellInfo(28272)] 	= 3,	-- Polymorph pig
		[GetSpellInfo(28271)] 	= 3,	-- Polymorph turtle
		[GetSpellInfo(61305)] 	= 3,	-- Polymorph black cat
		[GetSpellInfo(61025)] 	= 3,	-- Polymorph serpent
		[GetSpellInfo(51514)]	= 3,	-- Hex
		
		-- Roots
		[GetSpellInfo(53308)] 	= 3, 	-- Entangling Roots
		[GetSpellInfo(42917)]	= 3,	-- Frost Nova
		[GetSpellInfo(33395)]	= 3,	-- Freeze
		[GetSpellInfo(12497)]	= 3,	-- Frostbite
		[GetSpellInfo(16979)] 	= 3, 	-- Feral Charge
		[GetSpellInfo(13809)] 	= 1, 	-- Frost Trap
		
		-- Stuns and Incapacitates
		[GetSpellInfo(8983)] 	= 3, 	-- Bash
		[GetSpellInfo(1833)] 	= 3,	-- Cheap Shot
		[GetSpellInfo(8643)] 	= 3, 	-- Kidney Shot
		[GetSpellInfo(1776)]	= 3, 	-- Gouge
		[GetSpellInfo(44572)]	= 3, 	-- Deep Freeze
		[GetSpellInfo(49012)]	= 3, 	-- Wyvern Sting
		[GetSpellInfo(19503)] 	= 3, 	-- Scatter Shot
		[GetSpellInfo(49803)]	= 3, 	-- Pounce
		[GetSpellInfo(49802)]	= 3, 	-- Maim
		[GetSpellInfo(10308)]	= 3, 	-- Hammer of Justice
		[GetSpellInfo(20066)] 	= 3, 	-- Repentance
		[GetSpellInfo(46968)] 	= 3, 	-- Shockwave
		[GetSpellInfo(49203)] 	= 3,	-- Hungering Cold
		[GetSpellInfo(47481)]	= 3,	-- Gnaw (dk pet stun)
		
		-- Silences
		[GetSpellInfo(18469)] 	= 1,	-- Improved Counterspell
		[GetSpellInfo(15487)] 	= 1, 	-- Silence
		[GetSpellInfo(34490)] 	= 1, 	-- Silencing Shot	
		[GetSpellInfo(18425)]	= 1,	-- Improved Kick
		[GetSpellInfo(49916)]	= 1,	-- Strangulate
		
		-- Disarms
		[GetSpellInfo(676)] 	= 1, 	-- Disarm
		[GetSpellInfo(51722)] 	= 1,	-- Dismantle
		[GetSpellInfo(53359)] 	= 1,	-- Chimera Shot - Scorpid	

		-- Buffs
		[GetSpellInfo(1022)] 	= 1,	-- Blessing of Protection
		[GetSpellInfo(10278)] 	= 1,	-- Hand of Protection
		[GetSpellInfo(1044)] 	= 1, 	-- Blessing of Freedom
		[GetSpellInfo(2825)] 	= 1, 	-- Bloodlust
		[GetSpellInfo(32182)] 	= 1, 	-- Heroism
		[GetSpellInfo(33206)] 	= 1, 	-- Pain Suppression
		[GetSpellInfo(29166)] 	= 1,	-- Innervate
		[GetSpellInfo(18708)]  	= 1,	-- Fel Domination
		[GetSpellInfo(54428)]	= 1,	-- Divine Plea
		[GetSpellInfo(31821)]	= 1,	-- Aura mastery
		
		-- Immunities
		[GetSpellInfo(34692)] 	= 2, 	-- The Beast Within
		[GetSpellInfo(45438)] 	= 2, 	-- Ice Block
		[GetSpellInfo(642)] 	= 2,	-- Divine Shield]]
Ну и соответственно нужен корректный список номеров.

Добавлено через 4 минуты
Erratic, в файле ShestakUI\modules\functions.lua
по примеру функции SettingsDB.UpdateManaLevel делаешь для цели.
В файле ShestakUI\unitframes\layout.lua
делаешь по примеру self.FlashInfo и self.FlashInfo.ManaLevel
Say Thank:
Erratic (22.02.2011)
Old 09.02.2011, 17:39   #298
Eli
 Elder Member User Information

Eli's Avatar
Можно ли реализовать такаую штуку, чтоб бафы/дебафы на цели которые можно сдиспелить или снять вашим классом подсветить..
Old 09.02.2011, 18:26   #299
Xvozt
 Elder Member User Information

Xvozt's Avatar
Она и так реализована. Всё, что я могу сдиспелить с врага/друга выделено, тем или иным образом.
Say Thank:
Shestak (10.02.2011)
Old 09.02.2011, 23:49   #300
Eli
 Elder Member User Information

Eli's Avatar
Сдеспелить-ключевое слово, так можно и без выделения декурсом, тем более выделенно под все классы скорее всего, ну и главное это помимо диспела можно и другими способами снимать разные абилки. Поэтому - не реализованно

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese