Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 05.08.2010, 18:19 ▼    #1
 Assistant User Information

affli's Avatar
Lightbulb xCT (lightweight combat text)

xCT
http://www.wowinterface.com/download...18053-xCT.html


Идея аддона частично позаимствована у ALZA и его LightCT, за что ему огромнейшее спасибо)
Спасибо Shestak, без него я бы не взялся писать мод.

4 фрейма:
дамаг входящий
хил входящий
текст боя (ауры, мана, комбопоинты, статус боя и т.д. и т.п.)
дамаг/хил

Скрины


damage

healing done


режим теста/конфигурации


[hide]



Почти полностью реагирует на настройки близзардовского CT, там и настраивается.
В файле config.lua есть секция с конфигом, можно выставить много опций
Опции для класса и для отдельного персонажа выставляются в шапке xCT.lua, пример там есть.

Hidden text

Code [Select]:
ns.config={
---------------------------------------------------------------------------------
-- use ["option"] = true/false, to set options.
-- options
-- blizz damage options.
	["blizzheadnumbers"] = true,	-- use blizzard damage/healing output (above mob/player head)
	["damagestyle"] = true,		-- change default damage/healing font above mobs/player heads. you need to restart WoW to see changes! has no effect if blizzheadnumbers = false
-- xCT outgoing damage/healing options
	["damage"] = true,		-- show outgoing damage in it's own frame
	["healing"] = true,		-- show outgoing healing in it's own frame
	["showhots"] = true,		-- show periodic healing effects in xCT healing frame.
	["damagecolor"] = true,		-- display damage numbers depending on school of magic, see http://www.wowwiki.com/API_COMBAT_LOG_EVENT
	["critprefix"] = "|cffFF0000*|r",	-- symbol that will be added before amount, if you deal critical strike/heal. leave "" for empty. default is red *
	["critpostfix"] = "|cffFF0000*|r",	-- postfix symbol, "" for empty.
	["icons"] = true,		-- show outgoing damage icons
	["iconsize"] = 27,		-- icon size of spells in outgoing damage frame, also has effect on dmg font size if it's set to "auto"
	["petdamage"] = true,		-- show your pet damage.
	["dotdamage"] = true,		-- show damage from your dots. someone asked an option to disable lol.
	["treshold"] = 1,		-- minimum damage to show in outgoing damage frame
	["healtreshold"] = 1,		-- minimum healing to show in incoming/outgoing healing messages.

-- appearence
	["font"] = "Interface\\Addons\\xCT\\HOOGE.TTF",	-- "Fonts\\ARIALN.ttf" is default WoW font.
	["fontsize"] = 12,
	["fontstyle"] = "OUTLINE",	-- valid options are "OUTLINE", "MONOCHROME", "THICKOUTLINE", "OUTLINE,MONOCHROME", "THICKOUTLINE,MONOCHROME"
	["damagefont"] = "Interface\\Addons\\xCT\\HOOGE.TTF",	 -- "Fonts\\FRIZQT__.ttf" is default WoW damage font
	["damagefontsize"] = "auto",	-- size of xCT damage font. use "auto" to set it automatically depending on icon size, or use own value, 16 for example. if it's set to number value icons will change size.
	["timevisible"] = 3, 		-- time (seconds) a single message will be visible. 3 is a good value.
	["scrollable"] = false,		-- allows you to scroll frame lines with mousewheel.
	["maxlines"] = 64,		-- max lines to keep in scrollable mode. more lines=more memory. nom nom nom.

-- class modules and goodies
	["stopvespam"] = false,		-- automaticly turns off healing spam for priests in shadowform. HIDE THOSE GREEN NUMBERS PLX!
	["dkrunes"] = true,		-- show deatchknight rune recharge
	["mergeaoespam"] = true,	-- merges multiple aoe spam into single message, can be useful for dots too.
	["mergeaoespamtime"] = 3,	-- time in seconds aoe spell will be merged into single message. minimum is 1.
	["killingblow"] = true,		-- tells you about your killingblows
}
[hide]

Ingame-конфигурация
/xct lock|unlock чтоб перемещать/ресайзить фреймы.
/xct test чтоб запустить режим тестирования, выводит кучу рандомных циферок во фреймы.

есть маленькая фича для ШП отключающая циферки хила в шедоуформе (опциональная)




Пожелания/предложения приветствуются, однако у меня есть свое видение, каким должен быть аддон и от него я отступать не буду.
Предлагайте, всегда рад дельным идеям.

PS
github тут
https://github.com/affli/xCT

Say Thank:
Shestak (15.11.2010)
Old 24.05.2011, 02:38 ▲    #151
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Совместимость с птр4.2+оверхил_не_объединенного_исходящего_хила(включено по дефолту)+изменен_порядок_строки(см. ниже):



Было: значение--иконка--количество
Стало: значение--количество-иконка

Что бы иконки ровно смотрелись

П.С.: На гитхабе.
Say Thank:
gromcha (24.05.2011)
Old 24.05.2011, 02:38   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 24.05.2011, 15:18   #152
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
этого явно не хватало) пойду обновлюсь, погляжу как дела
Old 24.05.2011, 15:40   #153
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
этого явно не хватало) пойду обновлюсь, погляжу как дела
Я когда играл(именно играл), смотрел на все эти "циферки" вне боя, на площади Шторма, перед пулом, в общем во все "слак" времена . В бою же я не смотрел на них почти всегда.
Сам комбат текст, если его понимать, как скролл дамага/хила по большому счету не нужен.

Но вот иконку выровнять/поменять_местами в строке с объединенным дамагом/хилом я давно хотел
Old 24.05.2011, 16:20   #154
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
а возможно сделать "иконки" на входящий в тебя дамаг?
а то я бывает смотрю чем меня пришибло на 25к, а в комбат лог лезть чет неудобно.
Old 24.05.2011, 16:56   #155
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
По простому вряд ли.
Old 28.05.2011, 16:10   #156
Alex
 Elder Member User Information

Alex's Avatar
Извиняюсь, если отвечалось, по ветке не нашел: стал замечать периодические артефакты в виде иконок спеллов, остающихся после выхода из боя. Выглядит это так (справа от персонажа):



Исчезают, если войти в бой и дождаться появления очередных иконок. Возникают не всегда, какой-то закономерности пока не обнаружил.
Old 28.05.2011, 16:47   #157
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Alex View Post
Извиняюсь, если отвечалось,
Именно.

Я понимаю, что при новых пользователях, им хочется сразу написать вопрос не читая предыдущих вопросов и ответов, но читать нужно!

Ответ был дан в этой теме, ищи.
Old 28.05.2011, 17:04   #158
Alex
 Elder Member User Information

Alex's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Ответ был дан в этой теме, ищи.
Честно проштудировал все 16 страниц. Т.е., выходит, "ответом" на стр.14 является:
Quote:
Originally Posted by affli View Post
это какой то баг близзов, хз как починить.
и решение до сих пор не нашлось, прально я понял?

PS Может, стОит добавить в первый пост пунктик "Известные баги", чтобы новые пользователи не донимали боянами?
Old 28.05.2011, 19:57   #159
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Alex View Post
и решение до сих пор не нашлось, прально я понял?
Да.

Quote:
Originally Posted by Alex View Post
PS Может, стОит добавить в первый пост пунктик "Известные баги", чтобы новые пользователи не донимали боянами?
Нет смысла. Все равно зададут вопрос. Хоть громадными буквами писать, я серьезно, уже проходили.

Часто, люди не хотят читать, именно не хотят, и сразу пишут свой вопрос. И не важно, будет ли информация где-то в дебрях топика, или в первом сообщение(который кстати в основном, если важен, прикреплен(на всех страницах топика виден)). И это не связанно именно с этим топиком/вопросом/сборкой/нужное_подставить, так везде. И так легче, да, я понимаю

П.С.: На счет иконок, я кажется один раз у себя такое встретил, и то, очень давно, сейчас такого не встречал.
Old 28.05.2011, 20:06   #160
Erratic
Offtop
 

Tags
combat text, xct, текст боя

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Minimap Button Function and Text Under Skill Bar? nine7114 Technical Support 1 04.12.2011 17:05
Focus cast bar text/icon Gleave Technical Support 2 16.10.2011 02:17
Map / Quest icons dissapearing when entering combat? Blitzed Technical Support 2 07.01.2011 21:00
Text combat Guaro Technical Support 1 20.07.2010 02:44


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese