Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 05.08.2010, 18:19 ▼    #1
 Assistant User Information

affli's Avatar
Lightbulb xCT (lightweight combat text)

xCT
http://www.wowinterface.com/download...18053-xCT.html


Идея аддона частично позаимствована у ALZA и его LightCT, за что ему огромнейшее спасибо)
Спасибо Shestak, без него я бы не взялся писать мод.

4 фрейма:
дамаг входящий
хил входящий
текст боя (ауры, мана, комбопоинты, статус боя и т.д. и т.п.)
дамаг/хил

Скрины


damage

healing done


режим теста/конфигурации


[hide]



Почти полностью реагирует на настройки близзардовского CT, там и настраивается.
В файле config.lua есть секция с конфигом, можно выставить много опций
Опции для класса и для отдельного персонажа выставляются в шапке xCT.lua, пример там есть.

Hidden text

Code [Select]:
ns.config={
---------------------------------------------------------------------------------
-- use ["option"] = true/false, to set options.
-- options
-- blizz damage options.
	["blizzheadnumbers"] = true,	-- use blizzard damage/healing output (above mob/player head)
	["damagestyle"] = true,		-- change default damage/healing font above mobs/player heads. you need to restart WoW to see changes! has no effect if blizzheadnumbers = false
-- xCT outgoing damage/healing options
	["damage"] = true,		-- show outgoing damage in it's own frame
	["healing"] = true,		-- show outgoing healing in it's own frame
	["showhots"] = true,		-- show periodic healing effects in xCT healing frame.
	["damagecolor"] = true,		-- display damage numbers depending on school of magic, see http://www.wowwiki.com/API_COMBAT_LOG_EVENT
	["critprefix"] = "|cffFF0000*|r",	-- symbol that will be added before amount, if you deal critical strike/heal. leave "" for empty. default is red *
	["critpostfix"] = "|cffFF0000*|r",	-- postfix symbol, "" for empty.
	["icons"] = true,		-- show outgoing damage icons
	["iconsize"] = 27,		-- icon size of spells in outgoing damage frame, also has effect on dmg font size if it's set to "auto"
	["petdamage"] = true,		-- show your pet damage.
	["dotdamage"] = true,		-- show damage from your dots. someone asked an option to disable lol.
	["treshold"] = 1,		-- minimum damage to show in outgoing damage frame
	["healtreshold"] = 1,		-- minimum healing to show in incoming/outgoing healing messages.

-- appearence
	["font"] = "Interface\\Addons\\xCT\\HOOGE.TTF",	-- "Fonts\\ARIALN.ttf" is default WoW font.
	["fontsize"] = 12,
	["fontstyle"] = "OUTLINE",	-- valid options are "OUTLINE", "MONOCHROME", "THICKOUTLINE", "OUTLINE,MONOCHROME", "THICKOUTLINE,MONOCHROME"
	["damagefont"] = "Interface\\Addons\\xCT\\HOOGE.TTF",	 -- "Fonts\\FRIZQT__.ttf" is default WoW damage font
	["damagefontsize"] = "auto",	-- size of xCT damage font. use "auto" to set it automatically depending on icon size, or use own value, 16 for example. if it's set to number value icons will change size.
	["timevisible"] = 3, 		-- time (seconds) a single message will be visible. 3 is a good value.
	["scrollable"] = false,		-- allows you to scroll frame lines with mousewheel.
	["maxlines"] = 64,		-- max lines to keep in scrollable mode. more lines=more memory. nom nom nom.

-- class modules and goodies
	["stopvespam"] = false,		-- automaticly turns off healing spam for priests in shadowform. HIDE THOSE GREEN NUMBERS PLX!
	["dkrunes"] = true,		-- show deatchknight rune recharge
	["mergeaoespam"] = true,	-- merges multiple aoe spam into single message, can be useful for dots too.
	["mergeaoespamtime"] = 3,	-- time in seconds aoe spell will be merged into single message. minimum is 1.
	["killingblow"] = true,		-- tells you about your killingblows
}
[hide]

Ingame-конфигурация
/xct lock|unlock чтоб перемещать/ресайзить фреймы.
/xct test чтоб запустить режим тестирования, выводит кучу рандомных циферок во фреймы.

есть маленькая фича для ШП отключающая циферки хила в шедоуформе (опциональная)




Пожелания/предложения приветствуются, однако у меня есть свое видение, каким должен быть аддон и от него я отступать не буду.
Предлагайте, всегда рад дельным идеям.

PS
github тут
https://github.com/affli/xCT

Say Thank:
Shestak (15.11.2010)
Old 11.10.2010, 21:57 ▲    #91
unb
 Elder Member User Information

unb's Avatar
таки багрепорт (:
Code [Select]:
elseif(eventType=="SPELL_MISSED")or(eventType=="RANGE_MISSED")then
	local spellId,_,_,missType,_ = select(9,...)
	if(ct.icons)then
	_,_,icon=GetSpellInfo(spellId)
	msg=missType.." \124T"..icon..":"..ct.iconsize..":"..ct.iconsize..":0:0:64:64:5:59:5:59\124t"
	end 
	xCT4:AddMessage(msg)
missType вместо msg же

кстати, тот *horror* не жрет фпс (:
Say Thank:
affli (12.10.2010)
Old 11.10.2010, 21:57   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 11.10.2010, 23:52   #92
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by unb View Post
кстати, тот *horror* не жрет фпс (:
affli, unb, в кратце тактику плз, я тут в первый раз

Что за хоррор? Посмотрел ласт изменения на хабе - туда-сюда, в итоге закомментировалось все.
Old 12.10.2010, 01:40   #93
affli
 Assistant User Information

affli's Avatar
ну я на хаб пихнул для advanced пользователей. захотят - раскомментируют, потестят. что и сделал unb)
допилю еще немного, ща все дико работает, но зато работает.
жаль Scale метод не работает для фонтстрингов.

таки баг, надо переназначать missType переменную.
коммитнул фикс.
Old 12.10.2010, 02:47   #94
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Не, а что делает эта функция? "Тряска" критов?
Old 12.10.2010, 11:08   #95
affli
 Assistant User Information

affli's Avatar
ага. я так, играюсь, мб оставлю, мб нет.
Old 12.10.2010, 14:42   #96
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by affli View Post
ага
А, ну терь понял.

Вопрос про размер шрифта третьего блока(исходящий хил дамаг). В нем мне немного не понятен размер, зачем делить на два от размера основного шрифта?

Я сделал единый размер шрифта везде, и уменьшил размер иконки(от дефолтного размера). В итоге, если сравнить тои скрины и мои - идентичный размер и шрифта и иконок.

В чем соль данного деления размера?

Добавлено через 58 секунд
Я вот про это:
f:SetFont(a,ct.iconsize/2,c)

Добавлено через 1 минуту
А у меня сейчас вот такие опции:
["iconsize"] = 16,
["fontsize"] = 16,

А везде, где устанавливается размер шрифта, он берется из fontsize.
Old 12.10.2010, 17:07   #97
affli
 Assistant User Information

affli's Avatar
ну как бе размер в 2 раза меньше иконки, а не основного шрифта.

на самом деле от балды выставлено)
Old 12.10.2010, 17:36   #98
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by affli View Post
ну как бе размер в 2 раза меньше иконки, а не основного шрифта.
Ну это понятно, только не понятно зачем?
У нас есть две "переменные", размер шрифта, и размер иконки.

Тем самым, захотев сменить размер шрифта, не всегда шрифт в третьем блоке будет соответствовать выставленному значению, так как размер иконки может быть иным
Old 12.10.2010, 18:04   #99
affli
 Assistant User Information

affli's Avatar
да по хорошему надо сделать возможность смены всех размеров шрифтов отдельно.
а это так, от балды, говорю ж)
Old 12.10.2010, 18:06   #100
unb
 Elder Member User Information

unb's Avatar
начали заниматься перфекционизмом (:

Tags
combat text, xct, текст боя

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Minimap Button Function and Text Under Skill Bar? nine7114 Technical Support 1 04.12.2011 17:05
Focus cast bar text/icon Gleave Technical Support 2 16.10.2011 02:17
Map / Quest icons dissapearing when entering combat? Blitzed Technical Support 2 07.01.2011 21:00
Text combat Guaro Technical Support 1 20.07.2010 02:44


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese