Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > English Community > Bugs Reports

Bugs Reports Report any bugs or issues you come across with ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 07.09.2016, 19:27   #11
Lanseb
 Elder Member User Information

Lanseb's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
So, subject bug is fixed.
Almost but still some bugs. See my comment here.
Old 07.09.2016, 19:27   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 08.09.2016, 07:09   #12
max41479
 Elder Member User Information

max41479's Avatar
Quote:
Originally Posted by lanseb View Post
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
So, subject bug is fixed.
Almost but still some bugs. See my comment here.
Fixed.
Says Thank:
Lanseb (08.09.2016), Shestak (08.09.2016), Wetxius (08.09.2016)
Old 09.09.2016, 18:39   #13
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
Quote:
Originally Posted by max41479 View Post
Quote:
Originally Posted by lanseb View Post
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
So, subject bug is fixed.
Almost but still some bugs. See my comment here.
Fixed.
forgot
Old 10.09.2016, 08:08   #14
max41479
 Elder Member User Information

max41479's Avatar
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
Quote:
Originally Posted by max41479 View Post
Quote:
Originally Posted by lanseb View Post
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
So, subject bug is fixed.
Almost but still some bugs. See my comment here.
Fixed.
forgot
http://i.imgur.com/2GxyiQU.png
Should be fixed now.
Old 10.09.2016, 09:24   #15
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
Old 10.09.2016, 21:58   #16
max41479
 Elder Member User Information

max41479's Avatar
GetInventoryItemLink("player", 17) по какой-то причине возвращает линк на базовый итем о_О
Old 11.09.2016, 06:33   #17
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Можно дополнить проверку на артефакт, чтобы оффхенд принимал значение мейнхенда:
lua Code [Select]:
if quality == 6 then
    if id == 17 then
        if frame == "Inspect" then
            itemLink = GetInventoryItemLink("target", 16)
        else
            itemLink = GetInventoryItemLink("player", 16)
        end
        level = GetItemLevel(itemLink) or level
    else
        level = GetItemLevel(itemLink) or level
    end
end
Old 11.09.2016, 18:50   #18
max41479
 Elder Member User Information

max41479's Avatar
Должно работать.
Old 15.09.2016, 13:30   #19
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Нужна новая проверка для определения апгрейдов.
https://github.com/Shestak/ShestakUI...Level.lua#L135
Тут ложные срабатывания идут для итемов низкого уровня, до 60 лвл точно был затуп.
Формат вывода
Itemlink: "|cffa335ee|Hitem:124602::::::::12:259:4:2:3:34:653:648:531:::|h[Энергичная печать с символом огненной вспышки]|h|r"
Itemlink: "|cffa335ee|Hitem:115798:5299:::::::12:259:4:13:3:212:539:618:530:::|h[Шепчущее таладитовое кольцо с меткой безмятежности]|h|r"
Где 531 и 530 ид апгрейда.

И где-то недофиксили.
Old 15.09.2016, 14:35   #20
max41479
 Elder Member User Information

max41479's Avatar
Надо посмотреть на ПТР не пофиксили ли они функцию GetItemInfo() (или не добавили ли доп. функцию для получения реального итемлевела). Если нет, то на вовхеде есть список всех возможных апгрейдов, осталось разобраться что дает каждый из них (хотя и он может быть неполным).
P.S.: Почему на скриншоте требование уровня персонажа выделено красным?

Tags
ilvl

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
[Fixed] Неверное отображение в окне персонажа ilvl экипировки, улучшенной >2 раз sergcomp Bugs Reports 1 26.05.2014 13:53


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese