Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > General Discussion

General Discussion The place for World of Warcraft discussions that don’t fit into any other forum.

Advertising

 
Thread Tools
Old 17.09.2016, 18:27   #51
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Правой кнопкой по миникарте, что-то про розыгрыш добычи.
Old 17.09.2016, 18:27   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 17.09.2016, 22:54   #52
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
1) исправить описание в ингейм-конфиге: т.к. перевод top = верх, bottom = низ



2) опустить ниже таймер дебаффа на фокус-цели



3) пришло время избавиться от этого



и доп. вопрос. у нас есть возможность отключать этот текст?

Old 18.09.2016, 02:31   #53
defa
 Elder Member User Information

defa's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Правой кнопкой по миникарте, что-то про розыгрыш добычи.
синий лут точно не отображается там. насчет эпиков не уверен - мифики уже пройдены и нет возможности быстро проверить.
UPD. эпики тоже не показывает.
Old 18.09.2016, 06:21   #54
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
1) исправить описание в ингейм-конфиге: т.к. перевод top = верх, bottom = низ
Всмысле? Направление вниз, направление вверх. Что тебя тут смутило? Ты разве говоришь, направление низ, направление верх?

Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
и доп. вопрос. у нас есть возможность отключать этот текст?
Почисти папку WTF, это от старых Cvar комбаттекста, которых сейчас нет.
Или так SetCVar("floatingCombatTextAuras", 0)
Old 18.09.2016, 10:57   #55
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
1) исправить описание в ингейм-конфиге: т.к. перевод top = верх, bottom = низ
Всмысле? Направление вниз, направление вверх. Что тебя тут смутило? Ты разве говоришь, направление низ, направление верх?
не говорится так. top и bottom применимо к объекту, блоку. обозначает либо верхнюю часть этого объекта, блока либо его нижнюю часть.

если мы хотим обозначить направление движения, стоит писать "up" либо "down".

Добавлено через 46 минут
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
и доп. вопрос. у нас есть возможность отключать этот текст?
Почисти папку WTF, это от старых Cvar комбаттекста, которых сейчас нет.
Или так SetCVar("floatingCombatTextAuras", 0)


очистил папку WTF
Old 19.09.2016, 09:02   #56
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
если мы хотим обозначить направление движения, стоит писать "up" либо "down".
Функция принимает значения только bottom либо top. http://wowprogramming.com/docs/widge.../SetInsertMode
Поэтому такие и параметры ввода. А не то, как это должно переводиться.

Добавлено через 21 час 10 минут
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
3) пришло время избавиться от этого
https://github.com/Shestak/ShestakUI...9711f119e2926d
Обновил список.
Вообще не вижу смысла отслеживать что-либо по списку там. Чтобы открыть сумки, и навести туда курсор тратится не меньше времени, чем просто открыть окно персонажа, и вкладку валюты. Но при этом, там я могу сам скрыть всё лишнее. А если что-то надо отследить ещё и в сумках, можно всё в той же вкладке валют нажать шифт + клик.
Say Thank:
Sw2rT1 (19.09.2016)
Old 19.09.2016, 09:53   #57
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
3) пришло время избавиться от этого
https://github.com/Shestak/ShestakUI...9711f119e2926d
Обновил список.
Вообще не вижу смысла отслеживать что-либо по списку там. Чтобы открыть сумки, и навести туда курсор тратится не меньше времени, чем просто открыть окно персонажа, и вкладку валюты. Но при этом, там я могу сам скрыть всё лишнее. А если что-то надо отследить ещё и в сумках, можно всё в той же вкладке валют нажать шифт + клик.
на самом деле там удобнее отслеживать. плюсом является то, что в сумках отслеживаются актуальные токены и ресурсы. ну и привычка сформировалась. только с ресурсами оплота теперь почему-то пишется, к примеру, "19200/0". так и задумано?
Old 19.09.2016, 10:02   #58
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
только с ресурсами оплота теперь почему-то пишется, к примеру, "19200/0". так и задумано?
Без понятия, наверно нет.
https://github.com/Shestak/ShestakUI...4bec5dd899266f
Old 19.09.2016, 10:08   #59
telem
 Member User Information

telem's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Quote:
Originally Posted by telem View Post
Бары, которые раньше отображали время жизни тотемов шамана теперь работают странно и видимо перепутана их нумерация. Я понимаю, что система тотемов переработана, но просто поменяв нумерацию можно хоть сколько-то с комфортом пользоваться таймерами.
Вот тут я не понял. Зашел я на бете на шамана, покидал тотемы, что не так с барами?
Те, что огненные, рисуются как красные, если земляные - зеленым, и т.д. Какая вообще нумерация? Как близзы задали тип тотема, так и выводится.
Сейчас ты можешь поставить два или три тотема одной школы, при этом еще есть тотемы из талантов, где ставятся все 4. Соответственно принадлежность тотемов школе более не актуальна. Возьми тотемы из талантов и ставь их в разной очередности, ты поймешь, что не так.
Раньше мы отключали шестак неймплейты или ставили аддоны, добавляющие информативность на них. Теперь даже у близов есть все из коробки. Вам даже не нужно составлять список, если нет времени, достаточно для начала вывести то, что вы водят близы и добавлять по мере надобности, либо сделать внутри игровой интерфейс, через который можно делать это удобно. У близов отчетливо видно, закрыт спел или нет. Это важно, это информативно.
Фраза про красный и ярко красный до сих пор веселит.
Old 19.09.2016, 11:04   #60
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Как близзы выводят тотемы.
http://savepic.ru/11463576.jpg
Как у нас выглядит.
http://savepic.ru/11416473.jpg
Не вижу проблемы, если не принимать во внимание, что теперь цвет это не школа, а просто визуальное разграничение полосок.
Если выводить не иконкой тотемы, а а полосами, то у нас всё в порядке, за исключением того, что не наводя на полосу, непонятно, что за тотем.
Но, данный уи задуман именно на такой стиль. Отображения тотемов иконками, чтобы красиво отображались возле рамки игрока и не мешали отображения дебаффов и прочему, я не могу представить.
Quote:
Originally Posted by telem View Post
либо сделать внутри игровой интерфейс, через который можно делать это удобно
Если вы не заметили, этот уи не предполагает внутриигровой настройки фильтров, так что, вряд ли.
Say Thank:
Shestak (19.09.2016)

Tags
beta, legion

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese