Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 04.03.2011, 20:40 ▲    #71
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
а вот это зря кстати =D
Что зря? Все спеллы остались в списке. Просто переместил аналогично дебаффы из баффного блока в дебаффный.

П.С.: Эта путаница возникла как раз из-за не точной просьбы внесения определенных абилок кем-то.
Я потому и прошу при пожелание внесения абилок указывать точные блоки, классы и т.д.

П.П.С.: В общем сейчас посмотри последнюю версию на гитхабе для пристов, все правильно или нет, и если не правильно, скажу куда что перенести у пристов.
Old 04.03.2011, 20:40   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 04.03.2011, 20:46   #72
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
В общем сейчас посмотри последнюю версию на гитхабе для пристов, все правильно или нет, и если не правильно, скажу куда что перенести у пристов.
Короч, сегодня-завтра попробую посмотреть конфиг целиком. А то там столько мусора скопилось, а некоторых нужных изменений нет

P.S.: я так понимаю возможности сделать так чтоб в один блок выводились спеллы и из классового раздела и из общего нельзя?
Say Thank:
Shestak (04.03.2011)
Old 04.03.2011, 21:32   #73
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Короч, сегодня-завтра попробую посмотреть конфиг целиком. А то там столько мусора скопилось, а некоторых нужных изменений нет
Ооо, это классно. Я когда еще играл, хотел перед выходом катаклизма поудалять старые триньки ЛКшные, и тд.
Было бы классно почистить списки от старья или не нужных абилок.

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
P.S.: я так понимаю возможности сделать так чтоб в один блок выводились спеллы и из классового раздела и из общего нельзя?
Нет, для каждого блок свой список.


П.С.: А вообще, конечно надо бы переделать блоки, да и обозвать их более культурно.
К примеру:
Player_Buffs|Procs - Выше фрейма таргета, верхний ряд
Target_Debuffs - Выше фрейма таргета, нижний ряд
Player_CD - Ну тут все понятно, по центру снизу
Player_Chants - Выше фрейма игрока, верхний ряд или нижний
Target_Buffs - Выше фрейма таргета, громадные иконки
Player_Debuffs - Выше фрейма игрока, громадные иконки
Player_Bars - Правее фрейма игрока, полоски
Focus_Bars - Чуть ниже фрейма фокуса

--------------------------------------------

Player_Buffs|Procs - Тут проки/баффы игрока
Target_Debuffs - Тут проки(от игрока)/дебаффы цели
Player_Chants - Тут можно добавить всякие героизмы, и прочие "индивидуальные баффы(как я добавил в свое время для друида отображение своих хотов)"
Target_Buffs - Тут громадные иконки баффов таргета, и деаффов от других(что бы к примеру не пулят КК в уже запущенный КК)
Player_Debuffs - Тут громадные огромные иконки дебаффов от врагов/боссов
Player_Bars - Тут полоски баффов/дебаффов

Ну или как-то так
Old 04.03.2011, 21:59   #74
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Player_Buffs|Procs - Выше фрейма таргета, верхний ряд
Target_Debuffs - Выше фрейма таргета, нижний ряд
Player_CD - Ну тут все понятно, по центру снизу
Player_Chants - Выше фрейма игрока, верхний ряд или нижний
Target_Buffs - Выше фрейма таргета, громадные иконки
Player_Debuffs - Выше фрейма игрока, громадные иконки
Player_Bars - Правее фрейма игрока, полоски
Focus_Bars - Чуть ниже фрейма фокуса
Ну щас примерно так и есть, только у тебя у некоторых классов над таргетом снизу проки, сверху дебафы, а у некоторых наоборот =)
Ну это я поменяю, по мне удобнее когда проки прямо напротив селф бафов, тоесть снизу. От старья я почищу, немного упорядоченности добавлю.

Щас переделал всего приста и шамана. Нашел штук 7 неправильных ид =)
И еще вот не знаю, стоит добавлять всем в кд и бафы рассовые абилки всякие?

И последний вопрос, не помню как сейчас, а раньше если разместить в одном блоке больше одного кд по SlotID работал только один, возможно ли это пофиксить чтоб вывести в центральный блок обе тринки? А заодно возможно и перчи, пояс, плащ для жинеров.

P.S.: у роги вообще что то невообразимое в бафах, сразу видно что на форуме нет нормальных рог которые за этим следят >_<

P.P.S.: кто может мне ответить, что это такое, присутствует ли оно в игре и давно ли оно обитает в бафах у роги? =)
Say Thank:
Shestak (05.03.2011)
Old 04.03.2011, 23:59   #75
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
только у тебя у некоторых классов над таргетом снизу проки, сверху дебафы, а у некоторых наоборот
Во во, вот это и имелось виду Ну, по-крайней мере что-то подобное

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Нашел штук 7 неправильных ид =)


Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
И еще вот не знаю, стоит добавлять всем в кд и бафы рассовые абилки всякие?
КД - Если не больше минуты
Баффы - Черть ее знает, смотря какие

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
И последний вопрос, не помню как сейчас, а раньше если разместить в одном блоке больше одного кд по SlotID работал только один, возможно ли это пофиксить чтоб вывести в центральный блок обе тринки? А заодно возможно и перчи, пояс, плащ для жинеров.
А как сейчас действует если ввести например плащ и пояс, или перчи и плащ, и т.д. *не триньки именно.

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
P.S.: у роги вообще что то невообразимое в бафах, сразу видно что на форуме нет нормальных рог которые за этим следят >_<


Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
P.P.S.: кто может мне ответить, что это такое, присутствует ли оно в игре и давно ли оно обитает в бафах у роги? =)
А это точно не ко мне
Old 05.03.2011, 00:43   #76
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
КД - Если не больше минуты
Баффы - Черть ее знает, смотря какие
Ну кд там все дольше минуты, тогда не буду их ставить. А баффы - берс, неистовство, кожа дворфийская... ммм, спринт воргенский и инвиз. Я ж еще и по классу смотрю доступен ли он данной расе =D

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
А как сейчас действует если ввести например плащ и пояс, или перчи и плащ, и т.д. *не триньки именно.
Не могу щас посмотреть, птр в ауте опять, а пробник на лайве кончился =)
А вообще, там без разницы было вроде, тринки это те же шмотки

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Нашел штук 7 неправильных ид =)
Щас прошерстил старые ид в PVE/PVP_DEBUFF и TARGET_BUFF, там всё еще страшнее =О

P.S.: Принимаются пожелания по поводу размещения абилок у вара, дк, дру, ханта, мага и пала. А то классы в которых я нормально разбираюсь уже кончились >_<
Old 05.03.2011, 01:12   #77
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
До ShestakUI игрался с Tukui и его подобными модификациями.
И пользовался этим филгером http://www.tukui.org/v2/forums/topic...e=8#post-59493
В нём парень написали бар, который показывал КД инжинерские, КД тринек 13 и 14 слотов, рассовые абилки классов.

Скачай Tukui_Filger-Virance-1-12-2011 по ссылке.
Найди в Tukui_filger_settings.lua группу Name = "P_COOLDOWNS_MEH" и в самом конце файла описание абилок, которые отдельно показывали такие КД.

А вот, что еще нашел интересное:
http://pastebin.com/qfS9uPZt - список наверное всех важных баффов, дебафов, что могут пригодиться игроку, включая PvE абилки боссов.
Old 05.03.2011, 01:35   #78
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Tukui_Filger-Virance-1-12-2011
лол, список дебафов один в один как был тут раньше, но в нынешнем уже куча правок

А так вообще, насчет кд шмоток в одном блоке это надо код смотреть. Я оч давно проверял последний раз)

Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
http://pastebin.com/qfS9uPZt
Возьму на заметку. Остальных еще не изучал, а у шамана многих нужных штук нет

P.S.: щас проверил, две тринки в одном блоке не работают. В двух - работают. Надо ковырять >_>
Проверить инженерское не могу, нет инженера =)

P.P.S.: щас друль в дереве считается элемом?
Old 05.03.2011, 01:52   #79
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
<<<< инжинер
Чего найти то? )
Old 05.03.2011, 02:02   #80
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Arrow

Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
<<<< инжинер
Чего найти то? )
найти почему в его филгере, видимо, два кд на трини в одном блоке работают, а в моем нет =О
а насчет инженера, я имел ввиду проверить работают ли в одном блоке триня+например юзовый энч на перчи

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese