Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 01.11.2012, 07:24 ▲    #741
ILF7
 Senior Member User Information

ILF7's Avatar
Подскажите пожалуйста в чем разница между проками слева и спрва от центра экрана? Например
Находится слева
{spellID = 111264, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF"}, -- Heating Up
А вот это уже справа
{spellID = 79683, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF"}, -- Pyroblast!

Смысл вопроса в том что оба эти прока являются проками специализации...
Или разогрев переместили в P_BUFF_ICON из- за того что его можно вызвать пламенным взрывом?
Old 01.11.2012, 07:24   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 03.11.2012, 11:59   #742
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
67 страница и дальше, читаем.

Добавлено через 45 часов 57 минут
PTR
Длительность Руны мощи отображается на интерфейсе, а сама она не имеет кулдауна.

Добавлено через 4 часа 35 минут
Есть кто с чаркой Dancing Steel? Можете глянуть точный ид номер (укажите ещё, на что прокало: сила/ловкость)
Say Thank:
ILF7 (01.11.2012)
Old 03.11.2012, 12:21   #743
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Есть кто с чаркой Dancing Steel? Можете глянуть точный ид номер (укажите ещё, на что прокало: сила/ловкость)
если смотреть по World of Logs, то этот баф.
Say Thank:
Wetxius (03.11.2012)
Old 03.11.2012, 12:57   #744
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Вот, были подозрения что этот ид номер, применю тада.

Добавлено через 51 секунду
оО, название песнь ветра то, как и другой энчат, я валяюсь с перевода близов.
Old 04.11.2012, 04:23   #745
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
Offtop


Добавлено через 15 часов 9 минут
Тринкеты с Ярмарки новолуния осознано не были добавлены?
lua Code [Select]:
-- Relic of Yu'lon (Intellect, Proc)
spellID = 128985, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF"},
Old 04.11.2012, 06:58   #746
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by m2jest1c View Post
Тринкеты с Ярмарки новолуния осознано не были добавлены?
Скорее всего нет. Т.к. это +- аналог чантов на пушки, а они есть.
Old 04.11.2012, 07:24   #747
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
сейчас эти тринкеты более доступны, их много на аукционе и цены в 2 раза ниже, чем месяц назад, да и сам тринкет для меня, как ШП, лучше большинства других, так что добавить стоит.
Old 04.11.2012, 09:43   #748
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
https://github.com/Shestak/ShestakUI...4d6aa969695c77
Says Thank:
m2jest1c (04.11.2012), Shestak (04.11.2012)
Old 10.11.2012, 19:47   #749
m2jest1c
 Assistant User Information

m2jest1c's Avatar
для ДЦ пристов
lua Code [Select]:
-- Spirit Shell
{spellID = 109964, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF"},
Say Thank:
Wetxius (10.11.2012)
Old 10.11.2012, 21:01   #750
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by m2jest1c View Post
для ДЦ пристов
Add "Spirit Shell" to Filger.
Может хил абилки типа хот/щитов перенесем в конец листа? Или вам приоритет их отслеживать? Для примера - блок Паладинов.
Say Thank:
m2jest1c (10.11.2012)

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese