Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 09.02.2011, 17:01 ▲    #61
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Spaum View Post
Раз уж тут идёт разгвор о проках и прочем. То скажите в каком фале добавлять проки тринек и чантов в блок в котором например у друидов клиркаст показывает.
http://shestak.org/forum/showpost.php?p=977&postcount=8

Добавлено через 19 часов 9 минут
Wayn, а каким классам дописывать эти триньки и проки?

Добавлено через 9 часов 32 минуты
Quote:
Originally Posted by Wayn View Post
-- Hurricane
{ spellID = 94747, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },

-- Heartsong
{ spellID = 95653, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Скорее всего номера не корректные.
Перепроверь.
Все остальные добавил друидам, шаманам, пристам, магам, локам, ну, в общем всем кастер классам.
Old 09.02.2011, 17:01   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 03.03.2011, 01:02   #62
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Arrow

Добавления в Filger.


WARRIOR
Code [Select]:
P_BUFF_ICON
-- Избиение
{ spellID = 84586, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Code [Select]:
T_DEBUFF_ICON
-- Удар Колосса
{ spellID = 86346, size = 37, unitId = "target", caster = "player", filter = "DEBUFF" },
Первый "баф" - стакается в армс ветке Смертельным ударом до 3 раз. Посчитал важным следить за ним, особенно в ПвЕ Армсе.

Второй "дебаф" от удара колоса в обычном таргет фрейме как то не очень высматривается и вывел его в филгер, сразу после Хармстринга, можно и перед, чтобы сразу видно было - пора вливать.
Так же выделил параметр "player", чтобы не выслеживать Колосса чужого война.

UPD.
SHAMAN
Code [Select]:
P_BUFF_ICON
--Внезапное озарение
{ spellID = 77800, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Баф рестор шамана, который появляется в следствии поражения противника Шоком.
Say Thank:
Shestak (03.03.2011)
Old 03.03.2011, 04:29   #63
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Добавления в Filger.
Спасибо, добавил. Правда в паблике появится только с выходом 3.0, так как у себя уже репозитарий "побил" новыми изменениями(которые не подойдут для 2.9.*).
Old 04.03.2011, 01:17   #64
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Да нет проблем)

Добавлено через 3 часа 3 минуты
Добавления в Filger.
Code [Select]:
["ALL"] 
Name = "PVE/PVP_DEBUFF",
--Warlock
--Диспел нестабильного Колдовства
{ spellID = 31117, size = 51, unitId = "player", caster = "all", filter = "DEBUFF" },
При диспеле Нестабильного Колдовства у Афликов, вешается сало на 3 секунды. Вот код этого дебафа. Надеюсь место для него я правильно нашел.

Добавлено через 11 часов 8 минут
Добавление в Filger.
Code [Select]:
["PRIEST"]

Name = "P_BUFF_ICON"
--Сила Духа
{ spellID = 96267, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },

Name = "T_DE/BUFF_BAR"
--Милость
{ spellID = 77613, size = 25, barWidth = 187, unitId = "target", caster = "player", filter = "BUFF" }
Сила Духа - новый баф в пвп дисциплин ветке. Получается он во время применения Внутреннего средоточия и делает приста не восприимчивым к сбитию кастов, молчанке, пурджу. Одним словом Аля паладинские мастер аур.

Милость теперь отслеживается на нескольких целях.
Say Thank:
Shestak (03.03.2011)
Old 04.03.2011, 03:54   #65
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Добавление в Filger.
Добавил.
Old 04.03.2011, 14:05   #66
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Думаю
Code [Select]:
--Сила Духа
{ spellID = 96267, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Можно так же добавить в T_BUFF.

И я не оч понял зачем у приста в блоке T_DEBUFF_ICON проки чантов и тринь
Code [Select]:
-- Power torrent
{ spellID = 74241, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Volcanic Destruction
{ spellID = 89091, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Heart's Revelation
{ spellID = 91027, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Heart's Judgement
{ spellID = 91041, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Old 04.03.2011, 17:14   #67
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
И я не оч понял зачем у приста в блоке T_DEBUFF_ICON проки чантов и тринь
Куда переправить скажи, переправлю.
--Сила Духа добавил.

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Можно так же добавить в T_BUFF.
А такого блока у пристов я не нашел, создать что ли?
Old 04.03.2011, 18:58   #68
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Arrow

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
И я не оч понял зачем у приста в блоке T_DEBUFF_ICON проки чантов и тринь
Куда переправить скажи, переправлю.
Ну дык в проки же =)

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Можно так же добавить в T_BUFF.
А такого блока у пристов я не нашел, создать что ли?
Тут я имел ввиду общий блок в конце
Old 04.03.2011, 19:10   #69
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Тут я имел ввиду общий блок в конце
Тогда уж вот так:
Code [Select]:
-- Strength of Soul
{ spellID = 96267, size = 51, unitId = "target", caster = "all", filter = "BUFF" },
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
Ну дык в проки же =)
Исправил, заодно из блока проков переместил дебафф в блок дебаффов.
Old 04.03.2011, 20:32   #70
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
заодно из блока проков переместил дебафф в блок дебаффов.
а вот это зря кстати =D
это один из немногих дебафов который должен быть в проках, там на цели дебаф стакающийся который "увеличивает вероятность критического удара следующего заклинания "Взрыв разума" на 30%."

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese