Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 05.09.2012, 14:55 ▲    #601
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
https://github.com/Shestak/ShestakUI...d045afc11dcacf
Бомбу добавил, кд удалил. У пристов темного архангела удалил(изменял только внешний вид спелл), убрал Holy Walk(раньше после каста щита на себя убирал слоу эффекты). И последний спелл кстати изменили на Diamond Soul И как-то круто выглядит, мб даже в таргет бафы добавить, м?
Says Thank:
Erratic (05.09.2012), Shestak (05.09.2012)
Old 05.09.2012, 14:55   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 07.09.2012, 20:39   #602
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Добавлен новый параметр - spec = значение.
Строка вида:
lua Code [Select]:
{spellID = 774, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF", spec = 4},
Будет показывать реджувку на друле только в спеке бревна, при переключение спека на другой, она пропадет и не будет показываться.
Say Thank:
Wetxius (08.09.2012)
Old 08.09.2012, 07:34   #603
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Добавлен новый параметр - spec = значение.
Такой вопрос, если выставить по спеку, расход памяти уменьшится? Или всё равно вся таблица спеллов грузится?
Old 08.09.2012, 07:37   #604
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Такой вопрос, если выставить по спеку, расход памяти уменьшится? Или всё равно вся таблица спеллов грузится?
Ну, вот такие тонкости в луа мне не известны, но если логически подойти к этому вопросу, то: таблица со спелами грузится вся, так и так, но при проверки спеллов на юнитах те спеллы не учитываются.

Имхо при текущих мощностях(я даже беру в пример своего динозаврика) это не критично. Тут больше эстетичнее, что мол в бревне грузятся одни абилы, в медведе другие и т.д..
Say Thank:
Wetxius (08.09.2012)
Old 08.09.2012, 08:49   #605
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Если есть де/баффы, которые нужны только в определенном спеке, но висят и в других, представляя собой засорение экрана - не стесняемся, отписываем, поменяем проверку.

Добавлено через 2 минуты
У меня например есть идея сделать танко дебафф у Воинов, видимым только для протект спека. Зачем ддшникам то видеть постоянно, правильно?
Old 08.09.2012, 10:00   #606
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
У меня например есть идея сделать танко дебафф у Воинов, видимым только для протект спека. Зачем ддшникам то видеть постоянно, правильно?
Если абилки не защитные, то да, а так, "бабло абилки" полезно всем спекам смотреть. Не?
Old 08.09.2012, 10:05   #607
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Если абилки не защитные, то да, а так, "бабло абилки" полезно всем спекам смотреть. Не?
А я такие не трогаю, я изменил дебафф 10% снижение урона. Он только у танко спеков и нужен только им)
Say Thank:
Shestak (08.09.2012)
Old 08.09.2012, 18:12   #608
ILF7
 Senior Member User Information

ILF7's Avatar
Можно ли как-то увеличить чуть-чуть иконки филгера чтобы были видны стаки чародейского заряда?

Hidden text

Click image for larger version

Name:	WoWScrnShot_090812_200602.jpg
Views:	28
Size:	68.1 KB
ID:	565
[hide]


Заранее спасибо.
Old 09.09.2012, 13:07   #609
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by ILF7 View Post
Можно ли как-то увеличить чуть-чуть иконки филгера чтобы были видны стаки чародейского заряда?
Все в том же конфиге, у каждого блока есть параметр размера иконки блока.

Добавлено через 1 минуту
Offtop


Добавлено через 15 часов 34 минуты
Wetxius, это нужно? https://github.com/Fid1/ShestakUI/co...00ce439e251558
Says Thank:
ILF7 (08.09.2012), Wetxius (09.09.2012)
Old 09.09.2012, 13:25   #610
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Wetxius, это нужно?
Первая 3с бафф, нафик не нужно, там вливать надо дамаг, а не иконки разглядывать.
Второй баф это легендарки, неактуально уже.
Blindside нужно да, часть ротации.
Последний вроде полезный. Если нужно поддерживать бафф.
Добавлю тогда, последних два.

Добавлено через 6 минут
Конфиг рогов надо менять, из бафов переносить проки, думаю.
Say Thank:
Shestak (09.09.2012)

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese