Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 15.08.2012, 21:28 ▲    #561
mopda
 Elder Member User Information

mopda's Avatar
Пытаюсь добавить в Филгер Shadow Infusion (spell=49572) и Dark Transformation (spell=63560). Подставлял в разные места (SPECIAL_P_BUFF_ICON, P_PROC_ICON и еще там пару мест ) и ничего не филгает
Чяднт?
ЗЫ дело в том, что Shadow Infusion (spell=49572) ложится на пэта, а не на меня и мб проблема где-то в этом?
ЗЫЫ при попытке спросить здесь - отвечает "This Thread is more than 93 days old, you can't reply to it."
Old 15.08.2012, 21:28   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 16.08.2012, 09:22   #562
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Offtop


Добавлено через 8 минут
Вот так будет выглядеть Dark Transformation
http://i.imgur.com/NtqUZ.jpg
Ну как, жахаю на гит?)
п.с. на кровоотвод не обращаем внимания, надо удалить енту иконку, висит постоянно, а как уже говорил, теперь Близы сделали отображения стаков на панели

Добавлено через 1 минуту
Quote:
Originally Posted by mopda View Post
дело в том, что Shadow Infusion (spell=49572) ложится на пэта
На бете висит на игроке.

Добавлено через 40 минут
https://github.com/Shestak/ShestakUI...dfa3f60980e542
Если на лайве хочешь, то можешь сам добавить, по аналогии.

п.с. Для блад дк тоже бафф есть, который висит почти постоянно со стаками.
Scent of Blood. На панели тоже пишутся, но я как-то не знаю, удалять ли. Потому что иконка не загорается, и можно упустить 5 стаков, а юзать над именно на 5) Вообщем нужно мнение блад дк
Say Thank:
Shestak (16.08.2012)
Old 16.08.2012, 09:31   #563
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Потому что иконка не загорается, и можно упустить 5 стаков, а юзать над именно на 5)
Черть его знает, мне кажется без загорания лучше оставить мб?
Old 16.08.2012, 11:29   #564
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Черть его знает, мне кажется без загорания лучше оставить мб?
Наверн, потому что это часть ротации, да и срабатывает рандомно.
Say Thank:
mopda (16.08.2012)
Old 16.08.2012, 14:04   #565
mopda
 Elder Member User Information

mopda's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Если на лайве хочешь, то можешь сам добавить, по аналогии.
Сделал как в примере, только подставил Шадов Инфьюжн и оно заработало как надо, как я и хотел.

Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Вот так будет выглядеть Dark Transformation
Это не то, нужна не сама продолжительность Трансформации, а возможность отслеживать сколько еще будет висеть "засвеченная" кнопка.
Old 18.08.2012, 12:47   #566
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
В ближайшее время попробую добавить все триньки эпического качества. Скорее всего из этого списка пропадут трини на дух, тк не вижу пользы отслеживания баффа.

Добавлено через 2 часа 36 минут
-- Darkglow Embroidery (Spirit)
{spellID = 125485, unitID = "player", caster = "player", filter = "BUFF"},
Делитнуть мб? Спирит просто пассивка на ману. Юзать под неё нечего.
Say Thank:
Shestak (18.08.2012)
Old 18.08.2012, 15:17   #567
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Можно в принципе.
Old 21.08.2012, 19:31   #568
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Как бы вот блоки бафов игрока нормально отсортировать.
Мне сейчас больше всех нравится концепция у дк. Сперва идут защитные абилки, потом влияющие на дамаг, и потом всякие утилитарные, по типу скорости бега.
У друидов вообще каша какая-то
Для паладинов я как-то давно ещё сортировал: там я делал наоборот дд/хил абилки, и потом защитные.
Вообщем, как лучше то? Защита или урон).
п.с.А, ну и у воинов блок как у дк сделан. Тоже из последних работ,
Old 21.08.2012, 20:02   #569
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Ну раз у дк и варов козырно сделано, то наверно так и делать(я лично привыкну, т.к. не играл всю кату).
Old 22.08.2012, 09:55   #570
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Кроме этого, я считаю, важно рассортировать ещё и по длительности) Довольно неудобно, когда 3с баф появляется в середине других, потом исчезает, и вся эта конструкция начинает прыгать взад-вперед. Долгие бафы вперед, короткие назад, тогда съезжания не будет.

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese