Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 29.10.2011, 15:38 ▲    #371
Jarry
 Elder Member User Information

Jarry's Avatar
я не знаю как остальным рогам, а себе добавляю после каждого обновления сборки
lua Code [Select]:
-- Future on Fire (T12 x4)
{ spellID = 99186, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Fiery Devastation (T12 x4)
{ spellID = 99187, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Master of Flames (T12 x4)
{ spellID = 99188 , size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
иногда надо следить под какой из проков бурсты врубать...хотя в 4.3 уже не будет актуально наверное.

А вот для комбата в разделе "P_BUFF_ICON" прописываю чтоб следить за фазами Коварство бандита ну и Блэйд Флури чтоб видеть когда включен, когда нет
lua Code [Select]:
-- Shallow Insight
{ spellID = 84745 , size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Moderate Insight
{ spellID = 84746 , size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Deep Insight
{ spellID = 84747 , size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Blade Flurry
{ spellID = 13877 , size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Say Thank:
Shestak (05.11.2011)
Old 29.10.2011, 15:38   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 05.11.2011, 05:21   #372
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
(T12 x4)
Добавил в "P_PROC_ICON".

Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
хотя в 4.3 уже не будет актуально наверное.
Нууу, не сразу, это точно В 4.3 же Т13 будет?

Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
А вот для комбата в разделе "P_BUFF_ICON"
Добавил.
Old 05.11.2011, 16:55   #373
Efzet
 Member User Information

Efzet's Avatar
Mage T13 Bonus (Time Lord's Regalia, x2):
В P_PROC_ICON:
lua Code [Select]:
-- Time Lord's Regalia (Haste, Proc)
{ spellID = 105785, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
Стакается до 10, каждый прок = +50 скорости.
Old 05.11.2011, 18:23   #374
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Efzet View Post
Стакается до 10, каждый прок = +50 скорости.
Я надеюсь аптайм у прока не ~100%, а то вроде пытаемся наоборот от таких проков избавиться.
Old 06.11.2011, 12:11   #375
Efzet
 Member User Information

Efzet's Avatar
Можно поддерживать аптайм 100%, если не использовать: Combustion, Arcane Power, Icy Veins. Но это ключевые спеллы в ротациях разных спеков. Я добавил в Filger этот прок, чтобы стаки были перед глазами.
Stolen Time x 10 + Berserking + Heroism и Combustion. Думаю неплохо.
Old 10.11.2011, 14:13   #376
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Предлагаю удалить(~3188):
lua Code [Select]:
-- Mana Tide
{ spellID = 16191, size = 60, unitId = "target", caster = "all", filter = "BUFF" },
Дело в том, что манатайд довольно легко увидеть по анимации самого тотема, а отслеживание бафа на игроках просто приводит к "захламлению" экрана (таргет=шаман, видим баф, ну ок, что теперь искать по всему бг этот тотем? На арене тотем прекрасно видно, и не требуется выделять шомена, чтоб узнать, регенит он ману иль нет)
Только что был на бг, баф показывался на всех классах с маной
P.S. Втыкал секунд 20, вспоминая, что же это за расчудесная иконка появилась на таргет друиде) потом таки нашел баф, посмотрел подсказку
Say Thank:
Shestak (10.11.2011)
Old 10.11.2011, 16:26   #377
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
А, ну и тогда еще попутный вопрос, всегда меня удивляющий когда перестал играть, но видел этот момент когда тестировал что-то бафф костяного щита у дк. Он действительно нужен?
Просто висит он долго, а если персонаж получает дамаг, имхо от этого щита(наблюдения) толку нет.

М? Или я что-то не догоняю?
Old 10.11.2011, 20:21   #378
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
На таргете или игроке? Если на игроке, его можно до боя с боссом бафнуть, а потом после спадания уже перебафать, то бишь видеть, когда жмякать. Если на таргете, я так блад дк от остальных спеков вычисляю (хотя можно и по власти крови, просто так иконку виднее

Добавлено через 1 минуту
Вижу блад дк, и не трогаю) пусть себе бегают...

Добавлено через 2 часа 54 минуты
Удалить бы(~1027):
lua Code [Select]:
-- Bloodthirst
{ spellID = 23881, size = 30, filter = "CD" },
Причина: маленькое кд (3 секунды)

Добавлено через 7 минут
Можно удалить(1574)
lua Code [Select]:
-- Guardian of Ancient Kings
{ spellID = 86150, size = 30, filter = "CD" },
У паладинов воздаяния и света имеет кд равное 5 мин, паладины защиты - 3 мин. Слишком большое время восстановление, чтобы отслеживать...

Добавлено через 4 минуты
(~1623)
lua Code [Select]:
-- Inner Fire
--{ spellID = 588, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
-- Inner Will
--{ spellID = 73413, size = 37, unitId = "player", caster = "player", filter = "BUFF" },
 
Данные строчки закомментированы, мб вообще из удалить?

Добавлено через 4 минуты
Можно добавить(3347)(в конце вообщем):
lua Code [Select]:
-- Turn Evil
{ spellID = 10326, size = 60, unitId = "target", caster = "all", filter = "DEBUFF" },
Фир паладинов, работает на петов дк/лока, на дк, когда он под действием перерождения
Old 10.11.2011, 20:27   #379
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Данные строчки закомментированы, мб вообще из удалить?
Оставлены, так как некоторые хотят эти абилки отслеживать(хотя смысл в этом лично я не вижу, так же, как и затмения(именно через филгер, тк есть полоса затмений у юф)). Легче убрать два символа "--", чем вспоминать номер, вписывать кучу символов и т.п.
По такому же образу еще где-то закомментировано(не в филгере).


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
У паладинов воздаяния и света имеет кд равное 5 мин, паладины защиты - 3 мин. Слишком большое время восстановление, чтобы отслеживать...
Видимо упущение, так как я никогда не был сторонником отслеживания кд выше 3+(да даже 2+).


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Причина: маленькое кд (3 секунды)
Удалено.


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Предлагаю удалить Mana Tide
Закомментировал, слишком спорно и добавлять, и удалять Но для себя естественно бы удалил.


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Фир паладинов, работает на петов дк/лока, на дк, когда он под действием перерождения
Вот тут чет черть его знает. Нужно ли? Так ли обращают такое внимание на петов?


Обновлю на гитхабе завтра, а мб и послезавтра, как доделаю новую опцию для юф.
Say Thank:
Wetxius (12.11.2011)
Old 10.11.2011, 20:39   #380
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Добавить(~3073):
lua Code [Select]:
-- Burning Wound (Ragnaros)
{ spellID = 101240, size = 60, unitId = "player", caster = "all", filter = "DEBUFF" },
-- Blazing Heat (Ragnaros)
{ spellID = 100460, size = 60, unitId = "player", caster = "all", filter = "DEBUFF" },
Первое, стакающий дебаф на танках, второе, оставляющее после себя дорожку из огня.
Надеюсь id не перепутал, а то там 4 вида их, на каждый режим рейда/сложности
Поздновато конечно добавляю, но мб будет полезно

Добавлено через 4 минуты
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Нужно ли? Так ли обращают такое внимание на петов?
Я обратил внимание только на дк, которого фирял) просто подумал, мб и добавить... Хотя, если бы его фирнул не я, показ иконки фактически ничего бы и не дал) на арене такая ситуация единична, а на бг не до этого)
Say Thank:
Shestak (12.11.2011)

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese