Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 08.07.2010, 10:10 ▼    #1
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Post Как добавить абилку в Filger

Как добавить абилку в филгер для чайников

Что такое филгер???? Это иконки, появляющиеся в центре экрана,

Для того чтобы добавить заклинание в филгер, необходимо:
  1. Спросить себя: "А оно мне надо?"
  2. Открыть файл ShestakUI/Config/Filters/FilgerSpells.lua (см. примечание)
  3. Определиться с типом отсутствующего заклинания:
    1. Собственный баф на себе (P_BUFF_ICON)
    2. Собственный прок от энчантов/талантов/акссессуаров и тп (P_PROC_ICON)
    3. Собственный баф/дебаф на цели (T_DEBUFF_ICON)
    4. Собственный хот/дот на цели (T_DE/BUFF_BAR)
    5. Собственный контроль на фокусе (PVE/PVP_CC)
    6. Собственные обычные и скрытые кулдауны (COOLDOWN)
    7. Собственный бафф от предметов/зелий или общий бафф (вроде БЛа) (SPECIAL_P_BUFF_ICON)
    8. Вражеский контроль и замедляющие эффекты на себе (PVE/PVP_DEBUFF)
    9. Важные защитные заклинания или контроль на цели (от всех) (T_BUFF)
  4. Если заклинание принадлежит к 1 - 6 пунктам, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел своего класса
    2. Найти в разделе своего класса раздел, соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  5. Если заклинание принадлежит к 7 - 9 группе, то необходимо:
    1. Найти в файле раздел ALL идущий после всех классов
    2. Найти в этом разделе раздел соответствующий типу заклинания (названия разделов приведены выше, в скобках)
  6. Убедиться что заклинания действительно нет
  7. Выяснить id заклинания. Для этого можно:
    1. Включить в настройках интерфейса, в разделе тултипов отображение Spell id, воспроизвести действие заклинания и соответственно посмотреть в тултипе его id
    2. Найти заклинание на вовхеде, id - это цифры в адресной строке после "spell=".
  8. Добавить необходимое заклинание четко соблюдая аналогии с другими заклинаниями этой группы и описание из приложения 1, изменив соответственно только spellID.
  9. ...
  10. PROFIT!
Приложение 1:
Описание содержимого одной ячейки с заклинанием

Приложение 2:

Примечание: Для облегчения выполнения перечисленных выше действий рекомендуется открывать .lua файлы с помощью бесплатного текстового редактора Notepad++
Says Thank:
mopda (16.08.2012), PterOs (04.08.2011), Shestak (22.03.2011), Wetxius (19.11.2011)
Old 12.03.2011, 18:55 ▲    #151
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Вот эта постоянно висит у кастеров http://min.us/lkjQNe . Скок не кастовал, всегда пояляется. Смысл отслеживать спирит который постоянно висит. Не, если бы он не постоянно висел, то да.
Old 12.03.2011, 18:55   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 12.03.2011, 19:27   #152
Sw2rT1
 Street Mage User Information

Sw2rT1's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
На скрине у Sw2rT1 вон как минимум 3 фаера
там было 5 магов ))
Old 12.03.2011, 22:17   #153
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Вот эта постоянно висит у кастеров http://min.us/lkjQNe . Скок не кастовал, всегда пояляется. Смысл отслеживать спирит который постоянно висит. Не, если бы он не постоянно висел, то да.
ну да, в принципе в данном случае юзовый эффект не зависит от стаков

Добавлено через 8 минут
Quote:
Originally Posted by Sw2rT1 View Post
там было 5 магов ))
ну вероятно это каким то косвенным образом могло повлиять =)

Добавлено через 6 минут
Offtop


Добавлено через 2 часа 33 минуты
есть мнение что ты совершенно напрасно добавил
Code [Select]:
-- Every Man for Himself (Human)
{ spellID = 59752, size = 30, filter = "CD" },
шаману =D
Я намеренно её туда не ставил по одной крохотной причине >_<

и не менее напрасно который раз исправляешь в T_BUFF у ханта таргет на плеер в
Code [Select]:
-- Aspect of the Pack
{ spellID = 13159, size = 60, unitId = "target", caster = "all", filter = "BUFF" },
Тут я тож специально вывел на цели, а на плеере уже есть в PVP/PVE_DEBUFF

и Stampeding Roar второй тож зря добавляешь, да они разные для кота и медведя, но выводится любой, так что достаточно одного.
Say Thank:
Shestak (13.03.2011)
Old 13.03.2011, 00:34   #154
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
и не менее напрасно который раз исправляешь в T_BUFF у ханта таргет на плеер в
Это так и было задумано. Что бы кричать в рейде - ХАНТЫ, АСПЕКТ

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
есть мнение что ты совершенно напрасно добавил шаману =D
Я намеренно её туда не ставил по одной крохотной причине >_<
Уберу

Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
и Stampeding Roar второй тож зря добавляешь, да они разные для кота и медведя, но выводится любой, так что достаточно одного.
Это проверенно, точно?

Добавлено через 5 минут
Stampeding Roar и Every Man for Himself пофиксил. А Aspect of the Pack
тот так и останется чек именно от всех, и именно на себе. Хантов ругать в рейде

Добавлено через 1 минуту
О, стоп, а он дубль, именно unitId = "player", caster = "all",

Добавлено через 1 минуту
Точнее как. Он получается дублем, если оставлять unitId = "player", caster = "all",

Добавлено через 3 минуты
Во, все, разобрался Сам запутался в общем. Пофиксил. Хантов продолжаем ругать

Добавлено через 3 минуты
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
P.S.: Blood fury тож убрать над)
Это пропустил, тоже убрал.
Old 13.03.2011, 01:07   #155
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Это проверенно, точно?

Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Это так и было задумано. Что бы кричать в рейде - ХАНТЫ, АСПЕКТ
У мя тоже было специально задумано, чтоб кричать - ОН ПОД АСПЕКТОМ! БЕЙ ЕГО!!11
Особенно когда он на комнить кто несет флаг)
Say Thank:
Shestak (13.03.2011)
Old 13.03.2011, 02:04   #156
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Quote:
Originally Posted by Erratic View Post
У мя тоже было специально задумано, чтоб кричать - ОН ПОД АСПЕКТОМ! БЕЙ ЕГО!!11
Особенно когда он на комнить кто несет флаг)
ИМЕННО! =)
Say Thank:
Shestak (13.03.2011)
Old 13.03.2011, 21:53   #157
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Тут отрепортировали, аспект ханта не показывается когда он врублен.
Old 13.03.2011, 23:29   #158
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Тут отрепортировали, аспект ханта не показывается когда он врублен.
ну подробности спроси) ид в обоих местах правильный...
Old 13.03.2011, 23:56   #159
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Это та же причина, что и на птр не отслеживает инер фаир. Текущий код не отслеживает те абилки в списке, что без таймера. Но отслеживает правильно все кд слотов
Старый же код отслеживает все абилки в списке, что без таймера. Но не отслеживает правильно кд слотов
Old 13.03.2011, 23:57   #160
Erratic
 Assistant User Information

Erratic's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Это та же причина, что и на птр не отслеживает инер фаир. Текущий код не отслеживает те абилки в списке, что без таймера. Но отслеживает правильно все кд слотов
Ну вероятно, но уж код это не ко мне)

Tags
filger, бафы, дебафы, проки, филгер

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese