Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.06.2010, 07:48 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question Пару вопросов

Alert Перед тем, как задать вопрос, прочитайте FAQ


Ниже приведен список (раскрывается) популярных вопросов.

Note the helpful responses in this thread!

Можно ли к панели в левом нижнем углу добавить счетчик хонора и золота?
Можно ли вернуть старое отображение пати\рейд фреймов?
Как сделать свои дебаффы в правом верхнем углу под баффами?
Можно ли отключить показ кастов фокуса?
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее.
Можно ли сделать индикатор опыта слева от фрейма всегда видимым?
Будет ли реализована функция которую ввели близы на маркировку по местности?
У меня не активна галочка "Показывать отсутствующих"
Существует ли эддон для смены биндов и расположения скиллов на панеле?
Как сделать так, что бы все дебафы в гриде отображались иконками, а не текстурой?
Когда я пытаюсь добавить в фокус цель, WoW пишет что эддон обратился к функции которая запрещена WoW
Недавно заметил незнакомый значок справа вверху на мини-карте, для чего он?
Можно ли передвинуть полосу затмений?
Как включить отображение названий макросов на панелях команд?
Как убрать отображение питомцев или целей в группе?
Как поменять/купить сумки?
Как играя на евро клиенте сменить язык сборки на русский?
Возможно ли добавить таймер рейдового дебаффа прямо на иконку?
А возможно приделать изменение цвета к стандартным бафам/дебафам?
Включение "Потери контроля"
Изменение цвета элементов UI
Как передвинуть близовский фрейм - например "Героическая воля" на Ультраксионе?
Где увеличить количество отоброжаемых дебафов на фокус таргете?
Как сделать так, чтобы работал цвет времени в чате?
Не могу создать свою текстуру(и далее по тексту).
Запись лога боя в лфр
Убираем панель со своими перезарядками
Says Thank:
ILF7 (07.09.2012), Oldslacker (25.11.2013)
Old 11.07.2011, 03:26 ▲    #831
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Russell View Post
или это исправят в следующем обновлении?
Это, из разряда сообщения выше(которое комментирует Jarry). Пока "это" не будет сообщаться, фикситься/правиться/изменяться не будет.
Почему - потому что я даже не в курсе этого. Потому и не будет.

Тут все просто - сообщают, делаем. Не сообщают - не делаем. В твоем случае еще все понятно, да и ты сам все сказал.

А вот в "цитате про дебафф" концовка - ну ладно.... То есть особо типа и не нужно

П.С.: К следующей версии(те, что на вови и курсе выкладываются, исправлю).




Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
Кристалл кастует в игрока луч "Мучение" со стакающимся дебафом http://www.wowhead.com/spell=99256
Это уже конечный номер абилки? Вносить его?

Добавлено через 4 часа 10 минут
Quote:
Originally Posted by Russell View Post
или это исправят в следующем обновлении?
Исправлено на github'e. Точнее сделано аналогично рейд меткам. Иконка появляется снизу-справа фрейма.
Old 11.07.2011, 03:26   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 11.07.2011, 05:24   #832
Jarry
 Elder Member User Information

Jarry's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
Кристалл кастует в игрока луч "Мучение" со стакающимся дебафом http://www.wowhead.com/spell=99256
Это уже конечный номер абилки? Вносить его?
Да, это именно тот дебаф который висит на игроке в момент, когда в него кастуется луч от кисталла.
Say Thank:
Shestak (11.07.2011)
Old 11.07.2011, 05:29   #833
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
Кристалл кастует в игрока луч "Мучение" со стакающимся дебафом http://www.wowhead.com/spell=99256
Это уже конечный номер абилки? Вносить его?
Да, это именно тот дебаф который висит на игроке в момент, когда в него кастуется луч от кисталла.
Добавил на гитхаб.
Say Thank:
Jarry (11.07.2011)
Old 26.07.2011, 05:44   #834
Arg
 Member User Information

Arg's Avatar
Здравствуйте Михаил, во-первых спасибо за прекрасную сборку. Есть вопрос один, как сделать свой power-бар не во всю длину фрейма, то есть я прописываю self.Power:SetWidth(число) - 0 эмоций, пробовал self.Power:SetAttribute('initial-width', число) но так же никаких изменений, помогите пожалуйста.
Old 26.07.2011, 16:27   #835
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Arg View Post
Есть вопрос один, как сделать свой power-бар не во всю длину фрейма, то есть я прописываю self.Power:SetWidth(число) - 0 эмоций, пробовал self.Power:SetAttribute('initial-width', число) но так же никаких изменений, помогите пожалуйста.
Да, так и должно быть, так как в коде для полосы выставляется только высота, а ширина регулируется путем выставления координат самой полосы. Чуть ниже выставления высоты будет код:
lua Code [Select]:
self.Power:Point("TOPLEFT", self.Health, "BOTTOMLEFT", 0, -1)
self.Power:Point("TOPRIGHT", self.Health, "BOTTOMRIGHT", 0, -1)
Соответственно регулируем координаты с того края, с которого хотим уменьшить ширину.

Но это будет не красиво смотреться, так как общая подложка фрейма(бордюрчик 3пх) применяется для всего фрейма, и уменьшив ширину полосы энергии останется свободное пространство.
Say Thank:
Arg (27.07.2011)
Old 28.07.2011, 02:01   #836
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Три вопроса:
1 - нормально ли работает напоминалка маговской инты?
2 - добавлено ли все то, что обещал во время отпуска?
3 - по поводу анонсов "напула, интеррупта и прочих спеллов", сейчас анонсит только свои спеллы, а недавно было, что анонсило от всех, как по-удобнее сделать опцию переключения?
Old 03.08.2011, 17:58   #837
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
А по какому приоритету показываются снимаемые дебафы на фреймах пати в хил раскладке? Последний наложенный или нет...
Old 03.08.2011, 19:17   #838
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Bexter View Post
А по какому приоритету показываются снимаемые дебафы на фреймах пати в хил раскладке? Последний наложенный или нет...
Если дебафф выводится с помощью ShestakUI\Libs\oUF\Modules\DebuffHighlight.lua то да, скорее всего кто последний, тот и папа(судя по коду, фильтра в нем нет).

А если дебафф выводится с помощью ShestakUI\Libs\oUF\Modules\RaidDebuffs.lua то у него фильтр по "типу" дебаффа, если тип двух дебаффов идентичен, то опять же, кто последний. Но диспелящиеся дебафы имеют наивысший приоритет по отношению к босс дебафам.
Say Thank:
Bexter (04.08.2011)
Old 05.08.2011, 14:23   #839
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
Может и был такой вопрос но всё же. Как включить отображение названий макросов на панельках команд? В гуе не нашел похожей галочки...
Old 05.08.2011, 15:27   #840
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Bexter View Post
Может и был такой вопрос но всё же. Как включить отображение названий макросов на панельках команд? В гуе не нашел похожей галочки...
Такой опции нет, имена макросов "убиваются".

В ShestakUI\Modules\ActionBars\Style.lua(~35 строка) найти и удалить:
lua Code [Select]:
Btname:SetText("")
Btname:Kill()
Или заменить на:
lua Code [Select]:
Btname:SetFont(C.font.action_bars_font, C.font.action_bars_font_size, C.font.action_bars_font_style)
Btname:SetShadowOffset(C.font.action_bars_font_shadow and 1 or 0, C.font.action_bars_font_shadow and -1 or 0)

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese