Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.06.2010, 07:48 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question Пару вопросов

Alert Перед тем, как задать вопрос, прочитайте FAQ


Ниже приведен список (раскрывается) популярных вопросов.

Note the helpful responses in this thread!

Можно ли к панели в левом нижнем углу добавить счетчик хонора и золота?
Можно ли вернуть старое отображение пати\рейд фреймов?
Как сделать свои дебаффы в правом верхнем углу под баффами?
Можно ли отключить показ кастов фокуса?
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее.
Можно ли сделать индикатор опыта слева от фрейма всегда видимым?
Будет ли реализована функция которую ввели близы на маркировку по местности?
У меня не активна галочка "Показывать отсутствующих"
Существует ли эддон для смены биндов и расположения скиллов на панеле?
Как сделать так, что бы все дебафы в гриде отображались иконками, а не текстурой?
Когда я пытаюсь добавить в фокус цель, WoW пишет что эддон обратился к функции которая запрещена WoW
Недавно заметил незнакомый значок справа вверху на мини-карте, для чего он?
Можно ли передвинуть полосу затмений?
Как включить отображение названий макросов на панелях команд?
Как убрать отображение питомцев или целей в группе?
Как поменять/купить сумки?
Как играя на евро клиенте сменить язык сборки на русский?
Возможно ли добавить таймер рейдового дебаффа прямо на иконку?
А возможно приделать изменение цвета к стандартным бафам/дебафам?
Включение "Потери контроля"
Изменение цвета элементов UI
Как передвинуть близовский фрейм - например "Героическая воля" на Ультраксионе?
Где увеличить количество отоброжаемых дебафов на фокус таргете?
Как сделать так, чтобы работал цвет времени в чате?
Не могу создать свою текстуру(и далее по тексту).
Запись лога боя в лфр
Убираем панель со своими перезарядками
Says Thank:
ILF7 (07.09.2012), Oldslacker (25.11.2013)
Old 06.07.2011, 01:36 ▲    #811
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
* Оповещать о сбитие заклинаний.
* Оповещать на арене о питье.
* Оповещать применение перенаправление угрозы.
* Оповещать о ТРАНКВИЛ И ЙОМАНАГИМН!!!!!

Добавлено через 1 минуту
p.s. http://www.wowhead.com/spell=16190 - Mana Tide Totem бонус к транквилу...

Добавлено через 1 минуту
В игре код ауры от тотема 16191

Добавлено через 54 секунды
Просто не знаю по какому критерию проходит проверка о применении... По аурам же?

Добавлено через 2 минуты
У пристовских гимнов ауры совпадают со spellid
Old 06.07.2011, 01:36   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 06.07.2011, 01:37   #812
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
О применение да, если комбатлог посмотришь, там будет что-то типа:
Ремешок наложил(О_о) [Перенаправление] на Паук.

Абилка в данном случае кликабельна, нажав на нее появится тултип, ну и уже в нем(при условие вкл. опции показа ид номера) покажется ее номер. Вот его и нужно внести.

Транквил и мисдир точные(тк проверял сейчас).

Добавлено через 22 секунды
А вот на счет тотема не знаю, завтра посмотрю, как у него происходит это.
Old 06.07.2011, 01:41   #813
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Глупый вовхэд, ID у гимнов показывает,а у тотема нет. Вот я и поднял панику. Отбой.

Добавлено через 1 минуту
Короче. когда ставишь тотем, на игроке появляется аура с 16191 ID.
Old 06.07.2011, 01:44   #814
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Там иногда у вовголовы сложно найти например какую-нибудь ауру от прока какой-либо триньки О_о Может и показать.

Hidden text

[hide]


Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Короче. когда ставишь тотем, на игроке появляется аура с 16191 ID.
Главное что бы она была в эвенте "SPELL_CAST_SUCCESS".
Old 06.07.2011, 01:48   #815
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Главное что бы она была в эвенте "SPELL_CAST_SUCCESS".
Например: На Громочку накладывается эффект "Божественный гимн" Громочки. (выдержка из комбат лога). Я нажимаю на этот Божественный гимн и смотрю ID?
Old 06.07.2011, 01:52   #816
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Например: На Громочку накладывается эффект "Божественный гимн" Громочки. (выдержка из комбат лога). Я нажимаю на этот Божественный гимн и смотрю ID?
Да
Old 06.07.2011, 02:00   #817
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
В таком случае:
[Громча] применяет заклинание "[Тотем прилива маны]".
"[Тотем прилива маны]" [Громча] призывает [Тотем прилива маны].
[Тотем прилива маны] умирает
.
и там ID тотема 16190... вот.

Добавлено через 1 минуту
Не врёт получается вовголова)
Old 06.07.2011, 04:17   #818
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Я немного переделал текст вывода в чат, на скриншотах выше было как:
"канал"-"ник":"абилка":"кастер"->"цель"
Был повтор кастера, тк и так в чате виден ник, то сделал так:
"канал"-"ник":"абилка"->"цель"



Замени файл из аттача в ShestakUI\Modules\Announce.lua

Там пока мисдир, хитрости и транквил. Так как посмотрел я гимны, они на 3х человек действуют, я не знаю, как и что из этого получится если туда прописать их.

Тк скрипт анонсит как: название_абилки---имя_кастера---в_кого_кастуем(в любом соответственно порядке+любой рендомный текст).
И вот как удет с гимнами - не известно.

Вот часть этого файла, отвечающего за транквил, мисдир и хитрости:
lua Code [Select]:
----------------------------------------------------------------------------------------
--  Announce same spells
----------------------------------------------------------------------------------------
local misdir_announce = CreateFrame("Frame")
misdir_announce:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")
misdir_announce:SetScript("OnEvent", function(self, _, ...)
    local _, event, _, _, sourceName, _, _, _, destName, _, _, spellID = ...

    if event == "SPELL_CAST_SUCCESS" then
        if spellID == 34477 or spellID == 19801 or spellID == 57934 then
            if sourceName and destName then
                if GetRealNumRaidMembers() > 0 then
                    SendChatMessage(GetSpellLink(spellID).." -> "..destName, "RAID")
                elseif GetRealNumPartyMembers() > 0 and not UnitInRaid("player") then
                    SendChatMessage(GetSpellLink(spellID).." -> "..destName, "PARTY")
                else
                    SendChatMessage(GetSpellLink(spellID).." -> "..destName, "SAY")
                end
            end
        end
    end
end)
Attached Files
File Type: lua Announce.lua (2.9 KB, 11 views Who downloaded?)
Say Thank:
gromcha (06.07.2011)
Old 06.07.2011, 11:53   #819
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Работает перенаправление.
Old 06.07.2011, 17:27   #820
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Ну транквил с мисдиром работает, это я и сам проверял. Вот бы проверить хитрости, и попроовать заменить номер транквила с мисдиром на гимны приста.

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese