Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.06.2010, 07:48 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question Пару вопросов

Alert Перед тем, как задать вопрос, прочитайте FAQ


Ниже приведен список (раскрывается) популярных вопросов.

Note the helpful responses in this thread!

Можно ли к панели в левом нижнем углу добавить счетчик хонора и золота?
Можно ли вернуть старое отображение пати\рейд фреймов?
Как сделать свои дебаффы в правом верхнем углу под баффами?
Можно ли отключить показ кастов фокуса?
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее.
Можно ли сделать индикатор опыта слева от фрейма всегда видимым?
Будет ли реализована функция которую ввели близы на маркировку по местности?
У меня не активна галочка "Показывать отсутствующих"
Существует ли эддон для смены биндов и расположения скиллов на панеле?
Как сделать так, что бы все дебафы в гриде отображались иконками, а не текстурой?
Когда я пытаюсь добавить в фокус цель, WoW пишет что эддон обратился к функции которая запрещена WoW
Недавно заметил незнакомый значок справа вверху на мини-карте, для чего он?
Можно ли передвинуть полосу затмений?
Как включить отображение названий макросов на панелях команд?
Как убрать отображение питомцев или целей в группе?
Как поменять/купить сумки?
Как играя на евро клиенте сменить язык сборки на русский?
Возможно ли добавить таймер рейдового дебаффа прямо на иконку?
А возможно приделать изменение цвета к стандартным бафам/дебафам?
Включение "Потери контроля"
Изменение цвета элементов UI
Как передвинуть близовский фрейм - например "Героическая воля" на Ультраксионе?
Где увеличить количество отоброжаемых дебафов на фокус таргете?
Как сделать так, чтобы работал цвет времени в чате?
Не могу создать свою текстуру(и далее по тексту).
Запись лога боя в лфр
Убираем панель со своими перезарядками
Says Thank:
ILF7 (07.09.2012), Oldslacker (25.11.2013)
Old 30.06.2011, 18:24 ▲    #791
DeeDee
 Elder Member User Information

DeeDee's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
П.С.: И сразу вопрос, это что, новая абилка?(я просто не в курсе)
Если новая и нужная, или нужная, но не внесенная, надо внести что ли?
Паладинам апнули мастери, теперь можно много абсорбить. Мне удобно смотреть если ли щит на танке, а еще удобнее сколько у этого щита хп.
Old 30.06.2011, 18:24   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 30.06.2011, 18:27   #792
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by DeeDee View Post
Паладинам апнули мастери, теперь можно много абсорбить.
Как добавить и где, я показал. А вот количество абсорба нельзя добавить в текущую реализацию кода.
Old 01.07.2011, 13:21   #793
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
@Shestak, привет. Ты не придумал еще формулы для размера шрифтов на очень высоких разрешениях? Говорил как придумаешь отпишешь, я все жду жду
Old 01.07.2011, 13:37   #794
gromcha
 Assistant User Information

gromcha's Avatar
Я играю на 1920х1080 и как бэ ок. Что не устраивает то?
Old 01.07.2011, 14:17   #795
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
я играю на 2560х1440 и как бэ не ок. написано на очень высоких, не устраивает не читабельность шрифта если увеличить вручную скейл то выглядит мерзко. А вообще смысл в том что как то пробовали с автором проверить пару разных конфигураций и не пришли к тому чего хотелось бы, может что то назрело с радостью бы это проверил на большом разрешении. Собсно изза того и спросил.

ЗЫ играю на близуи супер ок
Old 01.07.2011, 16:41   #796
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by gromcha View Post
Я играю на 1920х1080 и как бэ ок.
Шрифт, и вообще пикселизация, иногда может "биться" на разрешениях выше 1200 пикселей по вертикали, так как 1200, это 0.64 масштаб, а ниже Метелица не разрешает выставлять, отсюда и косяки при автоматическом масштабирование.
Оттуда и некоторые крики пользователей Mac с их громадными разрешениями, PC пользователей все же поменьше с такими разрешениями

Quote:
Originally Posted by Bexter View Post
@Shestak, привет. Ты не придумал еще формулы для размера шрифтов на очень высоких разрешениях? Говорил как придумаешь отпишешь, я все жду жду
Я потерял тот файл, и забыл какие именно мы шрифты пофиксили, а какие нет, и что в формуле мы делали(умножали или делили) и на какой параметр

В принципе можно продолжить тесты.

Добавлено через 3 минуты
Если мне не изменяет память, наилучший на тот момент вариантом был третий в ЛС, это http://i.imgur.com/6UgEc.jpg
Там осталось подогнать размер шрифта статов.

Добавлено через 5 минут
Во, в ЛС нашел:

Quote:
C.media.pixel_font_size = C.media.pixel_font_size * T.mult
C.font.chat_tabs_font_size = C.font.chat_tabs_font_size * T.mult
C.font.action_bars_font_size = C.font.action_bars_font_size * T.mult
C.font.threat_meter_font_size = C.font.threat_meter_font_size * T.mult
C.font.raid_cooldowns_font_size = C.font.raid_cooldowns_font_size * T.mult
C.font.unit_frames_font_size = C.font.unit_frames_font_size * T.mult
C.font.auras_font_size = C.font.auras_font_size * T.mult
C.font.filger_font_size = C.font.filger_font_size * T.mult
C.font.bags_font_size = C.font.bags_font_size * T.mult
C.font.loot_font_size = C.font.loot_font_size * T.mult

---C.font.stats_font_size = C.font.stats_font_size * T.mult -- херасдва
C.font.combat_text_font_size = C.font.combat_text_font_size * T.mult
--C.font.cooldown_timers_font_size = C.font.cooldown_timers_font_size * T.mult
--C.font.stylization_font_size = C.font.stylization_font_size * T.mult
Old 01.07.2011, 18:57   #797
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
да это тот вариант третий :0 можно будет как нибудь прогнать новый вариант в том что то не помню не так нужны новые варианты
Old 01.07.2011, 19:07   #798
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Так а новых вариантов(пока) нет. Тот(третий) был самым лучшим, работающим на 1200+ вертикалке.
Из скринов, "битые" только два шрифта, статов(ЛайтПанелс) и таймера Филгера(ОмниСС), остальные шрифты гут.

Для того же теста(третий вариант, в предыдущем сообщение код) нужно еще посмотреть шрифт на полосках рейд кд(/raidcd), тритметре(/threat), и на окошке лута(как шруппового, так и соло).

И уже только после этого стартовать фиксить оставшиеся шрифты(филгер и статы).

Так же, желательно тесты(без скринов, достаточно убедиться в "пиксельности" шрифта четкий 8пх или 16пх размер) на разных полноэкранных режимах при разрешение выше 1200 по вертикали, помимо 1440(или после 1200 есть только 1440?). Если только 1200 и 1440, то желательно и там и там посмотреть скрин, так как в паблик этот код уйдет с проверкой-условием: если вертикальное разрешение выше 1200пх то ...... Тк на меньших разрешениях все в порядке с масштабированием, то и применять лишние телодвижения не нужно.

П.С.: Горизонталь в данном случае не играет роли, важна вертикаль.
Old 01.07.2011, 19:29   #799
Bexter
 Elder Member User Information

Bexter's Avatar
эммм, есть ли какие то тест команды для всего этого чтобы не ходить по инстам патям бг для скринования всего этого?
1920х1080
1920х1200
2560х1440
это все что после фулашдэ
Old 01.07.2011, 19:58   #800
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Bexter View Post
1920х1200
2560х1440
это все что после фулашдэ
Тогда нужны только эти.

Quote:
Originally Posted by Bexter View Post
эммм, есть ли какие то тест команды
Тест чего? Я же в предыдущем сообщение указал слешкоманды.
/raidcd
/enemycd
/threat
/aldmg (если установлен)

Что там еще, не помню уже из команд.

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese