Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.06.2010, 07:48 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question Пару вопросов

Alert Перед тем, как задать вопрос, прочитайте FAQ


Ниже приведен список (раскрывается) популярных вопросов.

Note the helpful responses in this thread!

Можно ли к панели в левом нижнем углу добавить счетчик хонора и золота?
Можно ли вернуть старое отображение пати\рейд фреймов?
Как сделать свои дебаффы в правом верхнем углу под баффами?
Можно ли отключить показ кастов фокуса?
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее.
Можно ли сделать индикатор опыта слева от фрейма всегда видимым?
Будет ли реализована функция которую ввели близы на маркировку по местности?
У меня не активна галочка "Показывать отсутствующих"
Существует ли эддон для смены биндов и расположения скиллов на панеле?
Как сделать так, что бы все дебафы в гриде отображались иконками, а не текстурой?
Когда я пытаюсь добавить в фокус цель, WoW пишет что эддон обратился к функции которая запрещена WoW
Недавно заметил незнакомый значок справа вверху на мини-карте, для чего он?
Можно ли передвинуть полосу затмений?
Как включить отображение названий макросов на панелях команд?
Как убрать отображение питомцев или целей в группе?
Как поменять/купить сумки?
Как играя на евро клиенте сменить язык сборки на русский?
Возможно ли добавить таймер рейдового дебаффа прямо на иконку?
А возможно приделать изменение цвета к стандартным бафам/дебафам?
Включение "Потери контроля"
Изменение цвета элементов UI
Как передвинуть близовский фрейм - например "Героическая воля" на Ультраксионе?
Где увеличить количество отоброжаемых дебафов на фокус таргете?
Как сделать так, чтобы работал цвет времени в чате?
Не могу создать свою текстуру(и далее по тексту).
Запись лога боя в лфр
Убираем панель со своими перезарядками
Says Thank:
ILF7 (07.09.2012), Oldslacker (25.11.2013)
Old 14.02.2011, 14:41 ▲    #561
Nera
 Elder Member User Information

Nera's Avatar
как вернуть ауто сел вендору? Не нашел его в луа/конфиге.
Old 14.02.2011, 14:41   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 14.02.2011, 15:12   #562
MoLLIa
 Assistant User Information

MoLLIa's Avatar
Nera, правый клик по количеству золота в сумке.
Say Thank:
Shestak (15.02.2011)
Old 15.02.2011, 11:11   #563
hmyz
 Member User Information

hmyz's Avatar
Можно ли как-то покупать слоты в банке (обычном) без отключения ShestakUI? Сейчас при открытом банке, показанных сумках, клик на некупленный слот приводит к тому что банк закрывается. Вообщем у меня купить не получалось, приходилось временно отключать UI.
Old 15.02.2011, 11:42   #564
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by hmyz View Post
Можно ли как-то покупать слоты в банке (обычном) без отключения ShestakUI? Сейчас при открытом банке, показанных сумках, клик на некупленный слот приводит к тому что банк закрывается. Вообщем у меня купить не получалось, приходилось временно отключать UI.
http://shestak.org/forum/showthread.php?t=35
Тут есть. И это при условие, что я, как обычно опаздываю с описанием интерфейса на этой странице.
Old 15.02.2011, 15:29   #565
Fataler
 Junior Member User Information

Fataler's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
Fataler, с пиробластом не понял. Вот у этого 92315 номера надо сменить unitId = "player" на unitId = "target" ?
Quote:
-- Pyroblast
{ spellID = 11366, size = 37, unitId = "target", caster = "player", filter = "DEBUFF" },
Это тоже добавлять?
Угу, так как это разные дебаффы, один от кастуемого пира, другой от моментального
Old 15.02.2011, 16:45   #566
Eli
 Elder Member User Information

Eli's Avatar
Quote:
сегодня не знаю, успею это проверить, но в ближайшее время постараюсь.
не проверил еще случайно ?
Old 15.02.2011, 18:39   #567
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Fataler, так, пиробласт добавлю второй, а на счет 92315 я правильно понял, сменить unitId = "player" на unitId = "target" ?


Quote:
Originally Posted by Eli View Post
не проверил еще случайно ?
Нет. Постараюсь завтра.

П.С.: Весь косяк в том, что я не играю сейчас, потому так долго и идут обновления/проверки/добавления.
Old 15.02.2011, 19:09   #568
Eli
 Elder Member User Information

Eli's Avatar
ждемс.. увидел что вышла новая сборка думал может и эту проблемму решили
Old 16.02.2011, 12:30   #569
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Eli View Post
ждемс.. увидел что вышла новая сборка думал может и эту проблемму решили
В списке изменений(на курсе) я бы указал это.

Добавлено через 1 час 1 минуту
Eli, так. В общем на цели баффы/дебаффы выводятся с помощью Auras, это и баффы и дебаффы вместе, с одним пробелом между ними. Потому, отключив вывод сопартийных дебаффов, отключаются и баффы цели, и будут видны только баффы от тебя.

Что бы было, так как ты хочешь, баффы и деаффы нужно выводить по отдельности - Buffs и Debuffs. Соответственно не будет между ними пробела, так как фрейм динамический. И придется крепить к разным местам баффы и дебаффы цели, тогда эта опция будет работать так, как ты хочешь.

Или можно попробовать так(но, не уверен будет ли работать данный метод):
Удалить в ShestakUI\unitframes\layout.lua(~631 cтрока)
Code [Select]:
self.Auras.onlyShowPlayer = SettingsCF.aura.player_aura_only
Заменить в ShestakUI\modules\functions.lua(~1210 строка)
Code [Select]:
icon:SetBackdropBorderColor(unpack(SettingsCF.media.border_color))
icon.icon:SetDesaturated(true)
на
Code [Select]:
if SettingsCF.aura.player_aura_only then
	icon:Hide()
else
	icon:SetBackdropBorderColor(unpack(SettingsCF.media.border_color))
	icon.icon:SetDesaturated(true)
end
Проверить к сожалению не могу из-за блокированной учетки. Как проверишь, отпиши.
Old 16.02.2011, 13:41   #570
Eli
 Elder Member User Information

Eli's Avatar
Quote:
Или можно попробовать так(но, не уверен будет ли работать данный метод):
Удалить в ShestakUI\unitframes\layout.lua(~631 cтрока)
Code:
self.Auras.onlyShowPlayer = SettingsCF.aura.player_aura_only
Заменить в ShestakUI\modules\functions.lua(~1210 строка)
Code:
icon:SetBackdropBorderColor(unpack(SettingsCF.media.border_color))
icon.icon:SetDesaturated(true)
на
Code:
if SettingsCF.aura.player_aura_only then
icon:Hide()
else
icon:SetBackdropBorderColor(unpack(SettingsCF.media.border_color))
icon.icon:SetDesaturated(true)
end
Проверить к сожалению не могу из-за блокированной учетки. Как проверишь, отпиши.
Да, работает.Спасибо. проверял на версии UI 2,8. Надо бы проверить когда бафов дебафов будет много, чтоб небыло наслоения или его в принцепе не должно быть ?
Say Thank:
Shestak (16.02.2011)

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese