Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Technical Support

Technical Support Ask for help or find solutions about ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.06.2010, 07:48 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Question Пару вопросов

Alert Перед тем, как задать вопрос, прочитайте FAQ


Ниже приведен список (раскрывается) популярных вопросов.

Note the helpful responses in this thread!

Можно ли к панели в левом нижнем углу добавить счетчик хонора и золота?
Можно ли вернуть старое отображение пати\рейд фреймов?
Как сделать свои дебаффы в правом верхнем углу под баффами?
Можно ли отключить показ кастов фокуса?
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее.
Можно ли сделать индикатор опыта слева от фрейма всегда видимым?
Будет ли реализована функция которую ввели близы на маркировку по местности?
У меня не активна галочка "Показывать отсутствующих"
Существует ли эддон для смены биндов и расположения скиллов на панеле?
Как сделать так, что бы все дебафы в гриде отображались иконками, а не текстурой?
Когда я пытаюсь добавить в фокус цель, WoW пишет что эддон обратился к функции которая запрещена WoW
Недавно заметил незнакомый значок справа вверху на мини-карте, для чего он?
Можно ли передвинуть полосу затмений?
Как включить отображение названий макросов на панелях команд?
Как убрать отображение питомцев или целей в группе?
Как поменять/купить сумки?
Как играя на евро клиенте сменить язык сборки на русский?
Возможно ли добавить таймер рейдового дебаффа прямо на иконку?
А возможно приделать изменение цвета к стандартным бафам/дебафам?
Включение "Потери контроля"
Изменение цвета элементов UI
Как передвинуть близовский фрейм - например "Героическая воля" на Ультраксионе?
Где увеличить количество отоброжаемых дебафов на фокус таргете?
Как сделать так, чтобы работал цвет времени в чате?
Не могу создать свою текстуру(и далее по тексту).
Запись лога боя в лфр
Убираем панель со своими перезарядками
Says Thank:
ILF7 (07.09.2012), Oldslacker (25.11.2013)
Old 17.10.2010, 11:03 ▲    #281
Jarry
 Elder Member User Information

Jarry's Avatar
На кнопку переключения в ШП можно забиндить кнопку через команду /hb
по поводу рекаунта...Skada лучше
Say Thank:
Shestak (17.10.2010)
Old 17.10.2010, 11:03   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 17.10.2010, 11:43   #282
Shamonstro
 Elder Member User Information

Shamonstro's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
TontTo, все настройки xCT в начале файла xCT.lua
Quote:
["blizzheadnumbers"] = false, -- use blizzard damage/healing output (above mob/player head)
["damage"] = true, -- show outgoing damage in it's own frame
["healing"] = true, -- show outgoing healing in it's own frame
["damagecolor"] = true, -- display damage numbers depending on school of magic, see http://www.wowwiki.com/API_COMBAT_LOG_EVENT
["critprefix"] = "*", -- symbol that will be added before amount, if you deal critical strike/heal. leave "" for empty.
["critpostfix"] = "*", -- postfix symbol, "" for empty.
["icons"] = true, -- show outgoing damage icons
["iconsize"] = 16, -- icon size of spells in outgoing damage frame, also has effect on dmg font size.
["damagestyle"] = true, -- change default damage/healing font above mobs/player heads. you need to restart WoW to see changes!
["treshold"] = 1, -- minimum damage to show in damage frame
["healtreshold"] = 1, -- minimum healing to show in incoming/outgoing healing messages.
["scrollable"] = false, -- allows you to scroll frame lines with mousewheel.
["maxlines"] = 64, -- max lines to keep in scrollable mode. more lines=more memory. nom nom nom.

-- appearence
["font"] = SettingsCF["media"].pixel_font, -- "Fonts\\ARIALN.ttf" is default WoW font.
["fontsize"] = SettingsCF["media"].pixel_font_size * 2,
["fontstyle"] = SettingsCF["media"].pixel_font_style, -- valid options are "OUTLINE", "MONOCHROME", "THICKOUTLINE", "OUTLINE,MONOCHROME", "THICKOUTLINE,MONOCHROME"
["damagefont"] = SettingsCF["media"].pixel_font, -- "Fonts\\FRIZQT__.ttf" is default WoW damage font
["timevisible"] = 3, -- time (seconds) a single message will be visible. 3 is a good value.

-- class modules and goodies
["stopvespam"] = false, -- automaticly turns off healing spam for priests in shadowform. HIDE THOSE GREEN NUMBERS PLX!
["dkrunes"] = true, -- show deatchknight rune recharge
отключая выделенные настройки не добился возвращения стандартного Кобмат Текста, КТ либо откючается вообще либо остается в прежнем виде но без иконки\цвета в зависимости от отключенных настроек соотв.... Хелп плиз
ЗЫ ОМГ.... разобрался, пост можно удалить для тех кто не разобрался, не забываем включить отображение в настройках игры после того как изменили конфиг ;D
Old 17.10.2010, 12:46   #283
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
1 -
Quote:
Originally Posted by FlightC View Post
L-автопочинка
Авто-лут
2 - В файле ShestakUI\config\config\config.lua, предпоследний блок("Addons group")
В частности по вопросу - переключение(одни включаются, другие выключаются) "эддонов для разных обстоятельств".
В файле "на скидку сделан небольшой список эддонов" и соответственно он одинаковый. Я этим не пользуюсь, и запросов на добавление каких-либо названий эддонов не было(недавно был запрос на добавление трейдовых эддонов).
3 - /hb - навести курсор на нее, нажать ту кнопку, которая нужна для бинда, должно забиндится. У меня так друидский шейпшифт весь забит.
Перемещаются многие элементы интерфейса в том же ShestakUI\config\config\config.lua блок "Position options"(не путаем, в GUI нельзя изменять, только редактированием оного файла).
["stance_bar"] = {"BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOM", -202, 167}, -- Stance/Shift/Totem bars
4 - Сходу, пока нигде нет "переключалки" на это.
5 - Введя /heal, включается ShestakUI_Heal, ведя /dps выключается ShestakUI_Heal и включается ShestakUI_DPS. Разница думаю заметна должна быть. В "хил" это фреймы по-центру снизу, с треком деаффов и некоторых баффов. В "дд" слева-сверху находится, без трека специфических дебаффов(только отображение диспела).
6 - Молодец.
7 - Да. Раз возникают, лучше не лезть, и поставить Доминос. Я делать это не буду.
8 - Что за мод для рекаунта? Стилизация в смысле? Если да, то она, и многие другие модифицированные файлы для стилизаций не готовы, физически нет времени на все сразу.

Добавлено через 58 секунд
Quote:
Originally Posted by Shamonstro View Post
ЗЫ ОМГ.... разобрался, пост можно удалить для тех кто не разобрался, не забываем включить отображение в настройках игры после того как изменили конфиг ;D
Естественно, а вы как хотели

Добавлено через 2 минуты
Quote:
Originally Posted by Jarry View Post
по поводу рекаунта...Skada лучше
Спорно. Каждый использует то, что ему по вкусу.
Все же самый функциональный(подчеркиваю), это рекаунт.
Далее скада, и уже потом алдамагметр, для "просто посмотреть свою..." достаточно легкого алдамагметра.
Say Thank:
ipton (17.10.2010)
Old 17.10.2010, 16:56   #284
ipton
 Senior Member User Information

ipton's Avatar
Shestak, спасибо за исчерпывающий ответ.

Да, я про стилизацию рекаунта говорил.. Вообще поставил профиль от muqq ui, который использовал до этого. Залил lua на народ http://narod.ru/disk/26207678000/recount_lua.rar.html, можешь посмотреть есть есть желание. Он более менее красив.
Old 17.10.2010, 18:23   #285
MentOL
 Elder Member User Information

MentOL's Avatar
подскажите пожалсто =) PollyPower при включенной стилизации, масштаб фрейма изменяется, но не фиксируется... после перезагрузки принимает первоначальный вид, для меня немного большой, хотелось бы сделать поменьше =) это как то лечится? Спасибо.
Old 17.10.2010, 19:12   #286
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by MentOL View Post
подскажите пожалсто =) PollyPower при включенной стилизации, масштаб фрейма изменяется, но не фиксируется... после перезагрузки принимает первоначальный вид, для меня немного большой, хотелось бы сделать поменьше =) это как то лечится? Спасибо.
ShestakUI\skins\pallypower.lua(~24 строка):
PHP Code [Select]:

settings.buffscale one 

one - меняем на необходимое значение.
Old 17.10.2010, 20:40   #287
MentOL
 Elder Member User Information

MentOL's Avatar
спасибо огромное)
Old 17.10.2010, 22:20   #288
Teac
 Elder Member User Information

Teac's Avatar
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее, при использование /heal. Очень не удобно хилить снизу.
Old 17.10.2010, 22:26   #289
Sitatunga
 Senior Member User Information

Sitatunga's Avatar
Quote:
Originally Posted by Teac View Post
В каком файле находится блок чтобы передвинуть рейдфреймы выше и левее, при использование /heal. Очень не удобно хилить снизу.
Вы читали фак?
Все все все все настройки в config.lua
Именно ваш случай:
~435
Code [Select]:
["raid_heal"] = {"TOPLEFT", "oUF_Player", "BOTTOMRIGHT", 11, -12},			-- Heal layout Raid frames
Внимательно просмотрите весь файл на будущее дабы не задавать таких бессмысленных вопросов.
Say Thank:
Teac (17.10.2010)
Old 17.10.2010, 22:58   #290
Teac
 Elder Member User Information

Teac's Avatar
Вопрос звучит глупо, где мне взять координаты?

Thread Tools



Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese