Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > General Discussion

General Discussion The place for World of Warcraft discussions that don’t fit into any other forum.

Advertising

 
Thread Tools
Old 10.03.2013, 10:25   #11
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Проверить может это дело? В бою зайти в мир, я так понял?
Да.


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Потестил в тюрьме. Закомментил https://github.com/Shestak/ShestakUI...rldMap.lua#L93 до 121 строки. Ошибок при входе в мир + бой, не выявлено.
А было включено отслеживание заданий и задания были на карте отмечены?(этот момент важен).


Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Вангую, что отображение абсорба будет отвлекать, и в конце концов придется его вырубать.
Сейчас настолько мало времени, что тупо наверно и не доберусь до этого
Old 10.03.2013, 10:25   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 10.03.2013, 10:26   #12
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
А было включено отслеживание заданий и задания были на карте отмечены?(этот момент важен).
м. Там в тюрьме нет заданий. Это надо где-то в другом месте тестить тогда.
Old 10.03.2013, 10:28   #13
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Там нужно включить отслеживание заданий, и чтобы задания были в той же зоне где и мы. И вот при таких условиях входить в мир в бою.

П.С.: Близы одно чинят(как пример карты видимо), а второе ломают(то одно, то другое)
Old 10.03.2013, 17:28   #14
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Пока дейлы делал, потестил. Вход игру, в бою, квесты на карте в той же локации, отслеживаются. Ошибок нет.

Добавлено через 4 часа 41 минуту
Пример абсорба на рейд фрейме.
http://i.imgur.com/4v5XjMO.jpg
Old 11.03.2013, 16:26   #15
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Пример абсорба на рейд фрейме.
Нуууууууууууу, черть его знает. Мне не понравилось. Фрейм рейда итак, как елка новогодняя, а тут еще одна полоса в "слоях".
Old 11.03.2013, 16:54   #16
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Многим не нравится, мне в том числе
Old 13.03.2013, 14:12   #17
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Что-то поменялось в карте зоны после 5.2. Стрелка персонажа стала больше, и теперь, если включено отображение заданий на карте, и стрелка персонажа близко от кругляшка квеста, то его не выбрать/не посмотреть тултип, всегда отображается тултип имени персонажа; причем зона тултипа намного больше стрелки, если поводить вокруг станет понятно.
Old 17.03.2013, 17:12   #18
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
А как на дефолт интерфейсе происходит именно сейчас, ак же или по иному?
Old 18.03.2013, 10:14   #19
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by Shestak View Post
А как на дефолт интерфейсе происходит именно сейчас, ак же или по иному?
Мне кажется, это проблема уменьшенной карты, на дефолте она же не "скукожена".
Проверю, отпишу.

Добавлено через 16 часов 35 минут
Решил эту проблему
https://github.com/Shestak/ShestakUI...baa8f7671de20b
Теперь стрелка строго под квестами. Там ещё добавлена строка, для убирания пинга с карты, решай, раскомменчивать ли её. Лично я от этого пинга не в восторге.
Say Thank:
Shestak (19.03.2013)
Old 19.03.2013, 07:04   #20
Shestak
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Quote:
Originally Posted by Wetxius View Post
Лично я от этого пинга не в восторге.
А я эту карту не использую ^^

Tags
5.2

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Заметки для 5.1 Wetxius General Discussion 8 29.11.2012 22:23


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese