Shestak UI
Go Back   Shestak UI > Interface Forums > Russian Community > Bugs Reports

Bugs Reports Report any bugs or issues you come across with ShestakUI.

Advertising

 
Thread Tools
Old 06.07.2011, 14:08 ▼    #1
 Junior Member User Information

Shestak's Avatar
Bug Косметические ошибки

Info В этой теме постим о незначительных ошибках внешнего вида интерфейса.


Alert Баги и lua ошибки в этой теме не постить!

Say Thank:
ajoas (18.10.2014)
Old 01.09.2018, 13:00 ▲    #131
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
немного побегал по локалкам + сценарий, косяков не заметил
Say Thank:
Shestak (04.09.2018)
Old 01.09.2018, 13:00   #1.5 - Disable Ads

Advertise on this site

Old 19.09.2018, 14:05   #132
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
Наем во фронтах и счетчики ресурсов в экспедициях
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	WoWScrnShot_091018_092205.jpg
Views:	36
Size:	361.5 KB
ID:	767   Click image for larger version

Name:	WoWScrnShot_091618_182359.jpg
Views:	26
Size:	351.0 KB
ID:	768   Click image for larger version

Name:	WoWScrnShot_091618_182403.jpg
Views:	22
Size:	355.7 KB
ID:	769  
Says Thank:
Shestak (20.09.2018), Wetxius (20.09.2018)
Old 20.09.2018, 16:46   #133
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
По первому скрину https://github.com/Shestak/ShestakUI...133a58813d722a
Остальное, пока что, не могу заскинить
Says Thank:
alekk (20.09.2018), Shestak (21.09.2018)
Old 20.10.2018, 08:21   #134
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
у монахов (и подозреваю у магов) для дебафов на игроке нет смещения при включенных класс барах

пока у себя сделал так
Modules\UnitFrames\Layout.lua (~793строка)
Code [Select]:
or (T.class == "MONK" and C.unitframe_class_bar.stagger == true)
or (T.class == "MAGE" and C.unitframe_class_bar.arcane == true)
тут не учитывается настройка отображения C.unitframe_class_bar.chi
меня устраивает (так как чи тоже включаю), но в сборку наверное все же стоит учесть
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	WoWScrnShot_102018_094900.jpg
Views:	16
Size:	6.3 KB
ID:	770  
Says Thank:
Shestak (22.10.2018), Wetxius (20.10.2018)
Old 26.10.2018, 17:47   #135
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
Quote:
Originally Posted by alekk View Post
у монахов (и подозреваю у магов) для дебафов на игроке нет смещения при включенных класс барах

пока у себя сделал так
Modules\UnitFrames\Layout.lua (~793строка)
Code [Select]:
or (T.class == "MONK" and C.unitframe_class_bar.stagger == true)
or (T.class == "MAGE" and C.unitframe_class_bar.arcane == true)
тут не учитывается настройка отображения C.unitframe_class_bar.chi
меня устраивает (так как чи тоже включаю), но в сборку наверное все же стоит учесть
что то криво работает такой вариант для монаха:
дебафы начинают смещаться только после того как делаю /rl
у дк, варлока и мага проверил - работает сразу правильно
Old 04.11.2018, 07:31   #136
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Quote:
Originally Posted by alekk View Post
что то криво работает такой вариант для монаха:
Там надо задавать условия в файле oUF Stagger. И оно было раньше прописано, видимо после обновления затерлось
https://github.com/Shestak/ShestakUI...72696b79b15d15
Вот здесь в блоке Visibility потерлась проверка.

Добавлено через 4 минуты
Попробуй заменить https://gist.github.com/Wetxius/1cf7...afc131205314cc
Says Thank:
alekk (06.11.2018), Shestak (07.11.2018)
Old 06.11.2018, 06:29   #137
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
Да, работает, спасибо.
Say Thank:
Shestak (07.11.2018)
Old 12.12.2018, 06:28   #138
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
с патчем перестали работать стилизация, рамки экшнбаров и аур юнитфреймов, юнитфреймов, рейдфреймов и filger'a
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Image 1.png
Views:	21
Size:	93.1 KB
ID:	785   Click image for larger version

Name:	Image 2.png
Views:	14
Size:	328.8 KB
ID:	786   Click image for larger version

Name:	Image 3.png
Views:	15
Size:	35.9 KB
ID:	788   Click image for larger version

Name:	Image 4.png
Views:	13
Size:	81.6 KB
ID:	790  
Says Thank:
Erratic (12.12.2018), Wetxius (12.12.2018)
Old 12.12.2018, 18:49   #139
Wetxius
 Assistant User Information

Wetxius's Avatar
Поправил скин для персонажа и карту (остальное завтра/послезавтра).
Пофиксил экшн бары.
Пиксель перфект пока не могу пофиксить, там проблема в изменении/поломки функции SetScale я так понял.
Says Thank:
alekk (12.12.2018), Erratic (12.12.2018)
Old 12.12.2018, 19:18   #140
alekk
 Elder Member User Information

alekk's Avatar
у меня что то экшн бары не пофиксились
между 2 и 3 черная текстура
или это к пиксель перфект тоже относится?
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Image 5.png
Views:	8
Size:	68.8 KB
ID:	791   Click image for larger version

Name:	Image 4.png
Views:	11
Size:	136.1 KB
ID:	792  

Tags
ошибки, стилизация

Thread Tools


Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Ошибки LUA Shestak Bugs Reports 232 Yesterday 15:53
Overachiever - ошибки ILF7 Technical Support 22 16.12.2011 15:33


Mobile Style Русский English Deutsch Italian Chinese